Charaktertiefe ist doch etwas, was im Spiel entsteht, und nicht davor. Ob ein Charakter "Tiefe" aufweist, erkennt man doch nicht an seinen Spielwerten. Die sind einfach nur Striche auf einem Blatt Papier. Entscheidend ist, was der SC tut, sobald "die Kamera läuft": seine Handlungen und seine Entscheidungen. Also nein, Charakteroptimierung und Charaktertiefe stehen in überhaupt keinem Zusammenhang zueinander.
Postskrip: Übrigens können auch "flache" Charaktere Spaß machen, solange die dominierende Charaktereigenschaft zu unterhaltsamen Szenen führt.