Gut. Und was kannst du zum Soundtrack sagen, Klang im Trailer gut.
Posts by zakkarus
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Wichtiger die Frage - spürtest die die enorme lange Laufzeit?
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Sehr witzig ... da fragte doch von nicht einmal 1W6 Tagen nach Rabatten - und er wurde erhört!!
Ich habe die Sommer-Weihnachten vergesssen.
Ulisses Spiele
Dungeon Masters GuildGlühwein für Alle !!
(Der Dollarkurs ist anscheinend gestiegen, und ich glaube manche Preise auch.) -
Warum - es sind Sommerferien.

Rabattaktionen gehen meist vom US-Vertreiber aus; u.a. zu Halloween. Jetzt ist Durststrecke, zudem macht Ulisses nicht bei jeder Aktion mit. So wie bei der letzten, die zudem auch sehr ausgesucht war.

Das herbstliche Wetter heute kann mich auch zu Aktion nicht motivieren; ist doch gefährlich auf dem Bett liegend und mit dem Tablet zu arbeiten ... Gähn!
UPDATE: Es sind Rabatt-Weihnachten - in den USA

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Jassu! Der Markt ruft - da gibt's den ersten Kaffee!!!
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Quelle: DSA4 inkl. einem angeblichen Racheangriff alter Echsen. Ich habe oben noch was zu Zwergen ergänzt.
Auch wenn es hier "nur" Kalkstein ist; ich war zu meiner Schülerzeit drinnen, und es ist unvorstellar von seiner Größe: Hypogäum von Ħal-Saflieni – Wikipedia
Rom nutzte seine Kanalisation gut - außer der Tiber führte Hochwasser ... iiihhh. Die Cloaca Maxima, ursprünglich ein Abwassergraben, wurde später in einen unteridischen Kanal verlegt, der teilw. heute noch im Gebrauch ist. In Luftlinie ist sie 900 m lang. An manchen Stellen ist sie 4,2 m hoch und 3,2 m breit. (Quelle für Rom: Die antike Stadt - schönes Buch über Athen und Rom mit tollen Zeichnugen). -
Rückblickend stand hier eine Echsenzitadelle aus dem Echsenzeitalter, deren Überreste anscheinend die tiefste Schicht bilden. Die erste Siedlung, die darauf errichtet wurde, galt als Außenposten des neuen Menschenreiches, das später die Magier am Gadang zur Hauptstadt ausbauten. Sulman zerstört die Stadt, schleifte die Stadtmauern bis das Skorpiontor ( DZ ). Dies sind die tiefsten und gefährlichsten Schichten.
Alle Zwerge sind schon da ... ups.
Zur DZ besaß Fassar die Festung Krak al'Fassar, deren Mauern von den Erzzwergen, die in ihrer halbunterirdischen Siedlug leben, erbaut wurde. Wo der Angroschtempel steht/stand steht hier leider nicht. Es lebten einige hundert Zwerge in Yol-Fassar und Awalakim.Hm, viel steht nicht über die Zwerge.
Vor 1040 BF machten nur 3% Angroschim der Bevölkerung (40.000) von Fasar aus; oder 300 traditionelle Erzzwerge in Keshal Anghra (Nieder mit den Drachen!); nach eigener Überlieferung waren die Zwerge vor den Menschen hier. Leben in oberirdischen Häusern aus Zwergenguß - und darunter. Auch einige Brilliantzwerge soll es sedit einiger Zeit nach Fasar gezogen haben - aber nicht in diesem Viertel! -
Moin.
Tip: Wenn es rheinregnet, Fenster schließen

Hier gab es einen wunderschönen Sonnenaufgang der durch eine verirrte Regenwolke verdorben wurde. Wetter sieht aktuell gut aus.
Gestern noch kurz im Hof nach 21 Uhr gesetzt; war nett - ich liebe mein Tablet.

Trinke meinen zweiten Kaffee

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Über die Zwerge las ich verschiedene, wegen eines Streits zogen sie sich zurück in ihren ummauertrn Gebieten; noch paar Drow und wir hätten Aventuriens Underdark als künstliches MiniaturWunderland
das sich zudem dank Regenzeit gefährlich verändern könnte - wohin verschwinden denn all diese Abwasserkanäle? Es kann also ganz Unten (Echsenzeitalter) einen See oder wie vermutet Sumpf etc. geben ... -
Nur das diese Tunnel aus den Vorstädten stammen, wobei manche auch ehemalige Abwassertunnel sein könnten; stelle mir drei Hamburgs übereinander vor inkl. überbauter Innenalster ... wäre Neuhamburg auf dem Althamburg 1500 überbaut hätten wir gar unterirdische Fleete/Kanäle - die irdisch zugeschüttet wären. Guck euch noch einmal die Szene aus Memoria an - so was gibt es nicht wirklich! Die Ruinen/Fundamente des Wansbeker Schlosses, des Dom, und der gewaltige Wehranlage gibt es noch, aber Hohlräume oder Keller wurden gefüllt.
Daher lasst es offen wieso oder darum; in Memoria befindet sich in dem Chaos eine Gruft eines Magiers. Es ist ein Labyrinth über Ebenen von diversen Zeiträumen.
Hier, am Quelllauf des Gadang, wo sich zwei kleienre Flüßchen vereinigen, treffen alle Gegensätze der Welt hart aufeinander. So erheben sich prächtige, 5stöckige Gebäude aus weißem Lehm im Herzen der Stadt, wo sich die die Händler treffen. Die Gebäude am Stadtrand dagegen sind eher als Rattenlöcher zu bezeichnen. Die "Akademie" ist ein Gebäude aus grauem Basalt, während viele Novadis in Zeltvierteln innerhalb und außerhalb der Stadt leben. Selbst die Bez. "innerqahbl" und "außerhalb" sind irreführend, gibt es doch keine Mauern im eingtl. Sinne, sondern nur verschiedene befestigte Viertel, ummauerte Anhöhen, versch. Wälle und Grabenstücke. ... Die Stadt ist natürlcih in erster Linie ein großes Handelszentrum (für ALLES).
Tempel: Phex, Rahja, Rondra, Praios, Travia, Tsa, Peraine, INgerimm, Hesinde, Boron, Rastullah, Kor, Marbo, Levthan, Aves und viele kleinere Bethäuser
(ANNO 1990; LdSA, S.78+103 zitiert aus einem "erdkundeähnlichen Buch"; Kapitel 2: Von den Städten, Neuauflage 1004 BF zu Kuslik).
Was frü eine seltsame Stadt ... bereits zu DZ galt Yol-Fassr als älteste Stadt der Menschen Aventuriens, mit ausgedehnten Ruinen um und unter der Stadt. Blütezeit zu den Magiermoguln, von Sulman geschleift, Seitdem wurde F. durch verschiedene Kriegszüge und plündernde Ferkina-Horden immer wieder ganz oder teilweise zerstört und dennoch stets am gleichen Ort nue errichtet. Sulam verbot den Bau einer Stadtmauer. Daher die wehrhaften Turmbauten. Krak al'Fassrs Mauern wurden von Zwergen errichtet. Der Mondenturm ragt(e) über 80 Schritt aus der Festung - seine Basis erstreckt sich doppelt so tief in den Boden, wie er emporragt und erschließt dabei Gänge und Hallen, die seit Jahrhunderten niemand betrat. In den über Jahrhunderten entstanden Ruinen unter der Stadt hausen zwielichtige Gestalten, und haben sich in den Gängen, Kammern und Tunneln zu Gesellschaften organisiert ... der westl. Stadtteil soll angeblcih auf/aus den Ruinen einer Achaz-Zwingfeste stehen ... S.60 zeigt die Karte von Ypl-Fassar (ein Vergleich mit 993 BF oder heute wäre interessant). "Wie ein Ameisenhaufen wirkt Yol-Fassar auf mich." Aufzeichnung um 250 vor BF. Fasar nutz(e) Bewässerunga- und Kanallisationsanlagen. Das alte Lexikon weiß noch das unter der Stadt (welcher?) auch Fasarer ab Kindesalter in planlos gegrabenen Stollen für ihren Heeren nach Diamanten suchen.Das dies früher die wehrhafte Hauptstadt der Magiermoguel war erklärt die schöne Optik bei Memoria
Hm, bei DSA4 steht zum Gandang was interessantes; in der Trockenzeit kann er durchwatert werden, aber in der Regenzeit schwillt er stsrfk an das nur Begrenzungsmauern den Fluß in seinem Bett halten - oder man schuf irgednwann einen unterirdischen Abfluß (ich frage mich die ganze Zeit wo der unterirdische Fluß anfangen (Quelle, Abzweigung?) - und Enden soll) ??? Oder ist dieser "Fljuß" nur ein Relikt uralter Wassertunnel ??? Aha, angeblich gäbe es etwa bis zu 9 Ruinenschichten - jetzt auch Naturkatastrophren und Magie, und je nach Erzähler Drachenhöhle oder Kristallgrotte (oder Riesenspinnehöhle bei Memoria); achja, Hela-Horas hat sich da ja auch ausgetobt! Den Westteil ließ sie durch Magie zerstören!
Al'Tacht führt bis zu 40 Schritt in die Tiefe; dabdi vermischen sich die 6 wichtigsten (Zeit)Schichten miteinander; und je tiefer um so mysteröser (von Mumienarmeen bis Bruthöhlen von Urechsen wird gemunkelt); von all diesen Ruinen wird gerade 1/3 genutzt.Aha, die Qanate führen tief zu Frischwasserkanälen bis zu den Edelsteinminen. -
Der erste Trailer zu Odyssee sah gewaltig aus- aber müssen Filme heute so laaang sein? Die 80er haben Kultfilm mit 90-100 Minuten erschaffen. Ach, und der Soundtrack klingt interessant. Spiderman 4 und Doom haben auch Überlänge

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Die wichtigste Frage fehlt, wieso wurde Fasar so oft zerstört, und weshalb immer wieder aufgetürmt? Türme benötigen festen Untergrund - siehe Pisa odef HH Elbtower
. Es ist daher wahnsinn auf einen durchlöcherten Käse Türme draufzustellen - irdisch gesehen. Damit ist Fasar eine Fantasystadt und ein Erbe der Anfangszeit (DSA2). 
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Die Römer bauten künstliche Kanäle; berühmte der südl. Hafen von Rom, oder die Aquädukte, die teilweise die Physik nutzten - gut 300+ Jahre vor dem Mittelmittelalter. Und Aventurien kann zudem auf Zwerge und Elementarwesen zurückgreifen. Und daher gehe ich auch davon aus das der Fluss künstliche verlegt wurde - in irgendeiner Bauphase; nicht so überlegt wie beim römischen Abwasser - oder doch?
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Dann stimmt das Bild von Unterfasar von Memoria; das eher wie eine Kopie des FR Underdark wirkt. Um auf einer aufgegeben Altstadt eine neue Stadt aufbauen zu können benötigt man einen stabilen festen Untergrund, sonst würden die Türme versinken... wie der Elbtower von HH
Aber das heutige Fasar steht demnach auf ein Ruinenkunstrukt mit vielen Hohlräume; demnach brauchte ich da unten nur 2W6 Erdwesen oder Aufräumdämonen beschwören um Fasars Centrum zu zerstören.... willkommen im High Fantasy 
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Sauna war gestern; heute eher sonnig warm, leichter Wind bei 26-28 Grad. Schatten ist zu empfehlen; ein Eis wäre auch nicht schlecht.
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Welches Gewitter - ich sah nichts. Vielleicht hat hier nur jemand seine Surroundanlage mit Donnergeräuschen getestet.
Moin. Es soll mögliche 29 Grad werden! Ist es schon Donnerstag? Liebe Wetterfrösche, kauft euch bitte neue Leitern und Kristallkugel (gibt es inzwischen mit GPS und AiKi).
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Laut der Schrödinger-Gleichung (des berühmten Katzenhassers) ist ein halbes Herz durchaus im möglichn Bereich ... du mußt nur bei dir nachsehen ob es stimmt ... warte .. hier muß noch irgendwo ein Skalpel aus meiner Frankenstein-für-Einsteiger-Box herumliegen ...
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Ork dir reißen Herz aus Körper wegen Beleidigung großen Stiergotts als Softie!
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Da unten wird einiges zusammengedrückt sein ... ein wunderschönes Bild wie Fasar (vor einiger Zeit) unteridisch aussehen könnte, zeigt der Anfang von Memoria (ab 7:30) !