Naja wir würfeln auch auf die Vor- und Nachteile, klaro. Aber das mit dem Geistschaden kam mir schon sehr spanisch vor =) Und so ein zwei andere Sachen...
Finde es halt immer schön, wenn meine Spieler sich zB. Arrogant verhalten, weil ihr Charakter so ist und wenn ich sie nicht durch würfeln erst dazu bewegen muss. Wenn eine kritische Situation eintrifft, lasse ich aber auch gerne mal drauf Würfeln. Ist dann immer super, wenn der Wurf bestätigt wird und der Charakter gegen jegliche Vernunft handeln muss ;). "Zwinge" sie dann tatsächlich auch gern mal dazu ihrer Goldgier etc. zu fröhnen und jetzt nicht nett zum Waisenkind zu sein und ihm den Kreuzer überlassen.... kA wie andere das machen... aber mag es nicht, wenn die Spieler sich plötzlich überlegen einen Nachteil nicht aus zu spielen, wenn er ihnen grad nicht passt.