Nabend!
"Wäre es da nicht sinnvoller narrative Strukturen und Konzepte zu sammeln, die gewaltunabhängige Spannungskurven unterstützen?"
Das schrieb Rattatuztra nach Abenteuern gefragt, die auch für Tsajünger problemlos spielbar sind.
Gute Idee, find ich!
Sammeln wir doch in diesem Thread z.B.:
- Szenario-, Metaplot- und Abenteuerideen
- Komponenten dafür
- passende Genres
- Settings
- ...
Was fehlt noch, Ratta?