Hallo Orkis,
nachdem bei der Suche auf nichts gestoßen bin mache ich einfach diesen Thread auf.
Ich selbst meistere unsere kleine DSA-Gruppe in DSA 4.1 (mit Hausregeln) und habe festgestellt dass sich das Steigerungsverhalten meiner Spieler ziemlich einseitig auf Waffentalente und Kampf-Sonderfertigkeiten beläuft. Den Grund dafür sehe ich größtenteils bei mir selbst da ich beim AB schreiben zu wenige Talent-Proben einbaue und diese für die Spieler im Normalfall zu einfach sind.
Und da wollte ich mich mal an die etwas erfahreneren Meister wenden in der Hoffnung man könnte mir mal Beispiele für die Nutzung von selten genutzen Talenten geben und wie man auch mal Handwerkstalente oder gesellschaftliche Talente gewinnbringend in ein Abenteuer einbaut und ob wie man dafür sorgt dass auch diese zu steigern lohnenswert ist.
Danke für alle Antworten
Knaeggebein