Eine neue Vorabversion ist verfügbar.
Posts by jungbluth
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Eine erste Testversion von Magehelper 4 ist unter https://github.com/Jungbluth11/Ma…ases/tag/v4.0.0 verfügbar. Wichtige Neuerungen sind.
- Support von Artefakten und Zauberzeichen
- Cross-Platform Kompatibilität
Außerdem wurden etliche Bugs aus der letzten Version gefixt.
Feedback erwünscht, insbesondere bei nicht Windows Systemen.
EDIT: Für MacOS gibt es keine kompilierte Version da ich selbst kein Mac besitze um diese zu erstellen und zu testen, der Quellcode sollte jedoch Mac kompatibel sein.
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Ich glaube ich seh mal wieder den Wald lauter Bäumen nicht aber wie lege ich eigentlich einen LO-Probe ab?
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Version 2.1.0
- Diverse Anzeigefehler behoben
- Tabs für Fischen/Angeln und Fallen stellen hinzugefügt. Das sind zwar streng genommen keine Metatalente aber sie sind im ZBA bei Jagen gehen im Infokasten mit aufgeführt
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Hotfix
- Äderungen in den Talentwerten werden nur übernommen wenn ein Charakter geladen wird. Hiermit behoben.
Die Linux Version ist jetzt als .deb verfügbar was die Installation vereinfachen sollte
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Version 2.0.0
- Metatalente ist jetzt Cross-Platform (Windows, Linux, MacOS)
- Ein Fehler wurde, der dazu führte das "sich verstecken" nicht aktualisiert wurde wenn ein Charakter geladen wurde, wurde behoben
- Unterstützt jetzt Theming (aka Darkmode)
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"... aus Orkhausen bitte sehr"
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Scheinbar kann es aktuell unter Umständen dazu kommen das der Zauberspeicher nicht erstellt werden kann bzw. nach dem Erstellen 0 Punkte verfügbar sind. Da ich jedoch aktuell keine Zeit habe nach der Ursache zu suchen und dies auch nur ein Problem der Konfigurationsdatei ist habe ich ein kleines Tool geschrieben was das löst.
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Version 3.0.3 ist da
- Attributssteigerung bei Vertrautentieren gefixt
- Mehrere kleine Bugs die Umwandeln auf .NET 6 entstanden sind
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für den Zeitraum einer Magenpassage (12+2W6 h für Regelfuchser)
Wieso gibt für sowas Regeln?!

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Schon früher spielte man DSA nicht wegen der REgeln, sondern TROTZ der Regeln.
Da muss aber sagen dass sich die Community das teilweise aus selbst zuzuschreiben hat. Immer hat hieß es ja in den Anfangszeiten mal das DSA zu unausgebaut sei.
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Ein Grund für DSA5 kann die Foundry-integration sein. Das gibt es für DSA 4.1 so - meines Wissens nicht
Dem möchte ich widersprechen. Die gibt es sehr wohl, wenn auch - wie vieles zu dieser Zeit - fanmade und nicht offiziell. Aber sie gibt es, und sogar mit Helden Software Integration.
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Version 3.0.2 ist da
- fix Updater
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Version 1.0.2
Hotfix
- Vergessene debug Variable entfernt die dazu führt dass bei der Pflanzensuche immer 20 Punkte überbleiben
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Version 1.0.1 ist erschienen.
- Anzeigefehler behoben der dazu führen kann dass, wenn "Zufall" eingestellt ist, keine Ergebnisse angezeigt werden
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Hallo,
hat zufällig jemand ein Arcanovi Cheat Sheet mit allen Boni/Mali? Ich will einen Artefaktgenerator in Magehelper integrieren und die Regeln sind im WDA nicht gerade Übersichtlich.
Einfach nur Arcanovi in die Dateisuche zu tippen bringt mir lediglich einen DSA5 Rechner.
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DSA Metatalente ist Generator für Metatalente der alle Berechnungen übernimmt und somit langwieriges blättern in Regelbüchern und ewiges würfeln überflüssig macht.
jungbluthOctober 3, 2025 at 10:43 AM jungbluthOctober 3, 2025 at 10:46 AM Für MacOS kann ich leider keine Version bereitstellen weil ich keinen Mac besitze und dieser Voraussetzung für das erstellen ist. Der Quellcode ist dennoch Mac kompatibel und kann auf
https://github.com/Jungbluth11/DSAMetatalente herunter geladen werden.
Diese Thread soll hauptsächlich als Sammelstelle für Feedback und Fehler dienen.
Changelog:
(Stand: 03.10.2025)
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Da ich weiß wohin damit Versuch ich's einfach mal hier: Ich habe MeisterGeister mal auf 4.8 geupdatet damit es auch mit zukünftigen Windows Versionen Kompatibel ist (allerdings schon im November). Wäre schon wenn sich den PR mal wer ankuckt.