Kleinigkeiten schnell geklärt (Magie, Zauberei und Hexenwerk)

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Zum Orkenspalter Jubiläum habe ich eine kleine Aktion gestartet, an der ihr hier teilnehmen könnt.
  • der Punkt ist:


    erst Verdopplung/Halbierung der Standardkosten des Zaubers und dann werden AsP addiert oder subtrahiert (durch Zaubererweiterungen oder Kraftfokus etc)

    Macht so mehr Sinn. Sonst würde die SpoMo mit zunehmender Charaktererfahrung schwächer.


    "Nichts dringt in mein Hirn vor! Meine Reflexe sind zu schnell!"

    Drax, Guardians of the Galaxy

  • Das Ding ist, bei manchen Zaubern entstehen die Kosten erst durch die Zaubererweiterung. Da wird die Kostenreduzierung des Ursprungszaubers eher marginal. Leider ist nirgendwo angegeben, wie in einem solchen Fall umgegangen wird.