Einmalig TP halte ich für langweilig und eher schwach. Über die komplette Wirkungsdauer +1TP halte ich für zu stark.
Ich denke, dass für solche Zauber eine andere Regelung gefunden werden sollte. Das ist dann aber vielleicht eher etwas für einen konkreten HR Thread.
Das Problem: +X TP bei Schadenszaubern ist halt unglaublich vielfältig, da jeder Schadenszauber davon betroffen ist. Gleichzeitig ist's aber lame, weil man meistens eh nur einen Schadenszauber nutzt. Ein QS macht bei den Standarddingern 3TP/2SP (mit der neuen Erweiterung für die Faxien). Bei den Hexenkrallen kann man die TP über QS gar nicht weiter steigern. Also ist ein +1 TP ungefähr so gut wie 1/3 QS also ~1FP. 2TP 2/3 QS also ~2FP.