Ein Patzer beim Klettern ist in DSA5 nach RAW also arg explizit verregelt und lässt wenig Spiel, es anders zu beurteilen, solange man sich an:
RW S. 187 Kasten "Patzer: Beispiele für einen Patzer" . Die Angaben bei den Talenten sind nur Beispiele und keinesfalls explizit verbindlich.
Unabhängig davon gibt es nicht grundlos die Regel zur Routineprobe. Damit kann man Patzer, Würfelpech etc. immerhin bis zu sehr schwierigen Herausforderungen aus dem Spiel nehmen (entsprechende Werte vorausgesetzt).
Als wir noch DSA 5 gespielt haben, waren die Helden meist in ihren wichtigen Kernfähigkeiten routiniert. Die umfassende Verwendung der Regel hat sich zumindest bei uns bewährt. Man spart nicht nur Zeit, sondern gibt den Helden auch die verdiente Kompetenz.