Also was macht ein Hofmagier ?
Das, was der Herr denkt, dass der Hofmagier tun soll.
Das bedeutet, ja, Magier sind gerade in DSA5 oft spezialisiert, aber der Herr wird genau die Art von Spezialisten anheuern, die er braucht oder zumindest fordern, dass der Magier eventuelle Lücken nachbessert. Man knn also durchaus davon ausgehen, dass der Magier die richtigen Zauber hat.
Was könnten gern gewünschte Spezialisierungen für Hofmagier sein ?
- Analyse. Wenn komische Dinge passieren oder seltsame Gegenstände für Unruhe unter den Untertanen suchen, will man jemanden haben, der einem zweifelsfrei sagen kann, was denn jetzt genau los ist
- Heilung. Wunden, Gifte... aber auch Dinge wie der Transmutare, um Alterungserscheinungen verschwinden zu lassen
- Zauberzeichen. Höfe sind stationär und Ländereien auch. Da an verschiedenen Orten langfristige magische Wirkungen auf Bestellung anbringen zu können, ist toll
- Antimagie. Eher für die Paranoiden. Aber es gibt nun mal viele Bedrohungen, gegen die normale Wächter nichts machen können, gegen die man aber auch nicht wehrlos sein will.
- Beschwörer. Rituale mit langer Vorbereitung, großer, flexibler Wirkung eignen sich als Hofmagierbetätigungsfeld. Wenn noch dazu kommt, dass der Magier aus rechtlichen Gründen auf die Gunst des Herrschers angewiesen ist, um so besser.
- Repräsentation. Vor allem Illusionisten können fast allen wichtigen Events deutlich mehr Glanz verleihen.
Beratungstätigkeiten kommen überall noch dazu, die kosten ja keine
AsP
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Andere Herren können noch weitere Vorlieben haben. Und ja, mir ist bekannt, dass die klassischen "Hofmagierakademien" seltsamerweise außer Antimagiern vor allem Kampfmagier und Beherrscher ausbilden. Aber das war auch schon vor DSA5 seltsam.