Ein DSA 6 müsste halt ein Regelsystem bieten, dass weitgenug anders ist von DSA 5, dass es sich überhaupt rechtfertigen lässt. Und dann sollte es nicht wieder zig Jahre dauern, bis das Standard-Zeug da ist, sondern dann sollte das mal richtig aus einem Guss sein.
Ich kenne andere Systeme nicht gut genug um das beurteilen zu können, aber ist das bei DSA ein außergewöhnlicher Makel, dass die Versionen sich immer so extrem einpendeln müssen ( [DSA 2-->3] , DSA 4-->4.1, DSA 5 -->DSA 5)?
SInd die Regeln bei Midgard, Shadowrun und D&D gleich zum Release gelungener?
Was mich gleich zu der Frage führt, ob DSA 5 nach dem Beta Regelwerk eigentlich sehr gut funktioniert hat und eher das ganze Nachreichen der Regeln das Problem sein könnte.