Interessant wären generell Klassenspezialisierungen die klassische DSA Archetypen emulieren, zumindest exotischere Ich kenne mich da wirklich zu wenig aus um Beispiele nennen zu können.
Dei meisten profanen DSA-Archetypen lassen sich meiner Meinung nach über Kämpfer oder Spitzbube abbilden, denn für beide gibt es eine sehr große Zahl von Subklassen, die eigentlich fast alles darstellen können. Ein Schwertgeselle zum Beispiel kann ein Kämpfer(Champion) oder ein Spitzbube(Swashbuckler) sein. Für einen Krieger bieten sich gleich mehrer Kämpfer-Subklassen an. Ein Jäger wäre kein Waldläufer, da diese zaubern können, sondern eher ein Spitzbube(Kundschafter).
Gildemagier sind hingegen alles Magier. Für Hexen, Schelme und andere eher intuitiven Zauberer wäre der Zauberer die passende Klasse.