Zwei unterschiedliche Quellen der Kraft auch unterschiedlich regeltechnisch zu handhaben, finde ich ganz schön, er kenne aber auch den Nutzen, alle Regeln über einen Kamm zu scheren. Aber muss es der Kamm sein, der jede Fähigkeit was anderes kosten lässt.
Was nicht weiter schwierig wäre. Um beim Beispiel Heilung zu bleiben: Pro z Zeiteinheiten setzt man y "Mana"-Punkte ein und bekommt x Lebenspunkte zurück, von denen w Lebenspunkte u Wunden heilen.
Da hätte man 5 Parameter, die man nach Anwendung setzt und wer keinen Bock darauf hat, nimmt irgendwelche default-Werte.
Ansonsten erinnert mich die Idee das Karmalsystem wie das Magiesystem zu gestalten an Adams Theorie, dass das Universum sobald es jemand voll und ganz verstanden hat mit etwas noch viel unsinnigeren ersetzt wird.