Hallo zusammen,
Um einer Gruppe göttlichen Beistand zu bieten, versuche mich derzeit an der Erstellung eines Angroschgeweiten. Da ich in einer anderen Runde einen zwergischen Bastler spiele, bin ich, was die klassisch-zwergischen Handwerke angeht (v.a. Metallbearbeitung und Steinbearbeitung) gut ausgelastet. Deshalb versuche ich, für den Angroschgeweihten einen anderen, zweiten Schwerpunkt neben den sakralen Aufgaben. Da sich solche Ideensammlungen dank der vielen kreativen Köpfe hier im Forum in der Vergangenheit häufig als sehr ergiebig herausgestellt haben, dachte ich, ich frage einfach mal nach, was ihr noch für Ideen habt.
Also: Gesucht werden Ideen für das Profil eines Angroschgeweihten, der kein typisch-zwergischer Handwerker ist.
Die Ideen dürfen ausdrücklich verrückt oder unkonventionell sein, sollten sich aber trotzdem in das klassische Aventurien integrieren lassen.
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Bisher hatte ich übrigens folgende Ideen:
- ein hügelzwergischer Pyromane, der sich als Amateur-Alchemist auf Brandstoffe und Feuerwerk spezialisiert jede Feuertaufe zu einem spektakulären Fest macht; neben den sakralen Aufgaben unterstützt er eine Gruppe durch seine Fähigkeiten als "Saboteur" und sorgt mit Taschenspielertricks für Ablenkung
- ein reisender Rechtsgelehrter (eventuell Brilliantzwerg oder Erzzwerg?) der in der zwergischen Diaspora, insbesondere dort, wo sich kleinere Sippen ohne eigene Priester niedergelassen haben, neben seinen sakralen Aufgaben noch Streitigkeiten unter den Zwergen als Richter löst oder kriminelle Zwerge zum Bergkönig eskortiert, wie es die Lex Zwergia vorsieht; unterstützt die Gruppe vor allem durch seine gehobene Stellung bei den jeweiligen, ortsansässigen Zwergen, bzw. durch seine Wissens- und Sozialfertigkeiten
-ein erzzwergischer Mystiker, der sich voll und ganz der Erforschung und Ergründung des Feuers widmet; eventuell sogar in Verbindung mit Zahlenmystik; nicht wirklich ein zweites Standbein, dafür eine erweiterung der sakralen Aufgaben: der Priester unterstützt die Gruppe noch besser durch Prophezeiungen, Predigten, Beistand etc.
-ein fanatischer Hüter der Wacht (eventuell vom Orden der Drachenhetzer Koschim?), der sozusagen als zwergischer Inquisitor für die religiöse Unterstützung der Drachenjäger sorgt; trachtet nicht nur danach, jedem Drachen den Garaus zu machen, sondern auch ihrem Erbe, der Habgier und Raffsucht, welche er mit Feuer und Schwert überall bekämpft, wo er sie findet - und wo er sie vermutet; unterstützt und verstärkt die Gruppe vor allem im Kampf als Anführer, mit seinen ermutigenden Gesängen und seinen hervorragenden Fähigkeiten als Frontkämpfer