Kartensammlung mit Schwerpunkt Wilndis/Ruinen.
Folgende Karten sind im Paket enthalten:
Tal der Oger
Eine enge Klamm, die Gelegenheit für einen Hinterhalt bietet. Eine Oger-Sippe hat sich in den zerklüfteten Felspassagen niedergelassen. In den Abfallhaufen vor ihren Höhlen finden sich die Hinterlassenschaften ihrer Opfer.
Verlassenes Dorf
Als die Orks abgezogen waren, standen von dem einst blühenden Ort nur noch verkohlte Mauerreste. In einer Höhle am Nordende hat sich ein Höhlenbär niedergelassen. Nachts suchen Riesenhirschkäfer und anderes Getier in dem Ruinenfeld nach Fressbarem. Oben an der Klippe haust eine Kolonie Hippogriffe, die ihren Nachwuchs gegen Eindringlinge verteidigt.
Strandpiraten
Entlang der Küste zünden Piraten und Räuber Leuchtfeuer an, um Seefahrer an die Küste zu locken. Mit der Beute machen sie sich dann über die Knüppeldämme in den Sumpf hinter dem Dammweg aus dem Staub.
Trollbrücke
Trumbalatsch, ein alter gemütlicher Troll hat es sich hier auf der Brücke eingerichtet und verlangt von Helden, die den reissenden Fluss an dieser Stelle überqueren wollen, eine kleine Gabe. Ein Topf Honig oder eine andere süsse Nascherei vielleicht. In der kleinen Ruine auf der östlichsten Insel lädt der Troll musikalische Helden zudem dazu ein, ihm etwas vorzuspielen, weil er doch die Klänge von Flöten und Schellen so gerne mag.
Wacht am Fluss
Die Wacht am Fluss kontrollierte einst die Durchfahrt der schmalen Klamm. Heute dient sie zwielichtigen Gestalten als Rückzugsort. Warum die Wacht ausgerechnet an dieser Stelle errichtet wurde, ist heute längst in Vergessenheit geraten. Die Nymphe, die das Wasserbecken hinter der Burganlage bewohnt, vermisst die Gesellschaft der Menschen und zieht gelegentlich einen der Vorbeikommenden in ihren Bann.
Hilgerds Heim (zu: HW Blutiger Pelz)
Die Karte wurde ursprünglich für das Heldenwerk "Blutiger Pelz" erstellt und gibt den Ort Hilgerds Heim wieder. Die Gebäude entsprechen den im Abenteuer beschriebenen Einheiten von Hilgerds Heim.
Alle Karten wurden mit Inkarnate Pro erstellt.
- Piraten
- Orks
- Dorf
- Oger
- Ruine
- Pläne
- Troll
- Battlemap
- Blutiger Pelz
- Schlucht
- Brücke
- Hilgerds Heim
- Strand
- Leuchtfeuer
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Version 1.0.0
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(1) -
Shahynrox -
25. Februar 2022 um 19:12 -
23,88 MB -
1k Downloads
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Sehr gut!
Der Stil der Karten gefällt mir sehr gut und auch die Detailtiefe. Viele Karten sind einfach nur gefärbte Landschaften, die dem Spiel nicht viel geben. Deine Karten enthalten aber nicht nur viele schöne Möglichkeiten, sondern erhalten durch deine Kurzbeschreibungen auch noch schöne Miniplotdetails. Beispielsweise sehe ich schon ein spannendes Versteckspiel zwischen Helden und Ogerfamilie im Tal der Oger. Die Karte bietet dafür einfach das perfekte "Labyrinth".
Teilweise kommt diese Tiefe auch dadurch zustande, dass verschiedene Bereiche klar unterschieden sind. So finden sich Brückenkonstruktionen neben Festland, Steine im Wasser für eine Balance-Überquerung, Waldstücke neben detailliertem Fels und vieles mehr. Manche Karten - nicht deine - verlieren auch ein wenig daran, dass der Ausschnitt ungünstig gewählt ist. Beispielsweise weil der interessant aussehende finstere Wald nur ansatzweise als Map Begrenzung eingezeichnet ist, obwohl er doch klar das Interesse der Helden anfachen kann. Das finde ich auch hier gut gelungen. Das Auge hat klare Fokuspunkte, wo interessante Dinge auf der Karte geschehen und diese liegen schön ganz in der Karte, so dass auch die Peripherie noch abgebildet ist.
Ich denke, dass sich meine Helden auf 5-6 Miniabenteuer freuen dürfen!
Gerne mehr
Antwort von Shahynrox (
3. März 2022 um 09:58 ):Hallo Natan! Vielen Dank für das nette Feedback und die Info, was genau an den Karten gefällt. Das hilft sehr dabei, die nächsten Karten entsprechend zu planen.