Die Hausregeln des Namenlosen
"SC-Hintergrund"+"Startalter" = "Erfahrungsgrad"
Startalter und Start-APIm Gegensatz zu den offiziellen Regeln verorte ich in meiner Runde das Startalter als Schritt 2 der Charakter-Erschaffung, nicht erst im Schritt 14.
Was daran liegt, dass ich nicht mit gleichen AP Werten spiele. Das Startalter und ein Fragenkatalog (ähnlich dem auf den S. 60-61 RGW) beeinflusst den Erfahrungsgrad mit dem der Charakter startet.
Es handelt sich hierbei schlicht und einfach um eine schaustellerische Herangehensweisen, an die Charakter Erschaffung.
Ich überlege…
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Die Hausregeln des Namenlosen
Feuer- /Säureschaden
Titelbild-Quelle: https://www.pexels.com/photo/p…-of-a-burning-fire-672636Feuer-/Säureschaden
Anpassung an die Fokusregeln zum Kampf: Trefferzonen, Schlimme VerletzungenFeuer-/Säureschaden trifft immer auf kleiner Fläche, wenn nicht anders angegeben, der Schaden der durch die Verbrennung erfolgt, wird zum Schaden durch die Ursache und bereits erlittenem Schaden aus der selben Ursache addiert. Die Summe wird mit dem WS zur Ermittlungen von Wundeffekten oder schlimmen Verletzungen verglichen.
Jede…
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Die Hausregeln des Namenlosen
HR: BALSAM für den Einsatz gegen Wunden
BalsamsalabundeZur Anpassung an die Fokusregeln Lebensenergiezonen, schlimme Verletzungen und die Optional-Regel extrem schlimme Verletzungen
Der klassische Heilzauber. Mittels Balsam kann der Zauberer durch Handauflegen heilen.
Probe: KL/IN/FF
Wirkung: Der Zauber kann AsP 1 zu 1 in LeP umwandeln, er muss min. 4 AsP dabei aufbringen. Ursachen von Krankheiten oder Vergiftungen können so nicht geheilt werden, wohl aber kann LE zurückgewonnen werden, die durch Selbige eingebüßt wurden. Das Ziel wird,…
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Die Hausregeln des Namenlosen
SF: Scharfschütze I-II
In Anpassung an verwendete Fokusregeln wie LEZ
Scharfschütze I-II
Durch diese Sonderfertigkeit soll, für mich, Geduld beim Fernkampfangriff und Zielgenauigkeit des Helden abgebildet und belohnt werden. Regel: Scharfschütze wirkt immer nur bei dem Spezialmanöver Gezielter Schuss. Pro Stufe dieser SF darf der Held eine weitere Aktion zum Zielen aufwenden, außerdem erhält er für das zielen einen Bonus von +3 FK anstatt +2.Das Maximum des Bonus durch Zielen wird dementsprechend auf 9, bei Stufe 1 und…
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