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Blog Articles Tagged with “Hausregel”

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Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
[HR] Heiltränke und Zaubertränke

Heiltrank

[...] Der Heiltrank kann wie der BALSAM SALABUNDE oder der HEILSEGEN jemanden von der Schwelle des Todes retten.

Typische Ingredienzien: Achat, Eidechsenschwänze, Goldstaub, Hämatit, Heilkräuter wie Einbeeren oder Wirselkraut, Malachit, Morgentau, Storchen- oder Ibiseier

Kosten der Ingredienzienstufen: 40 Silbertaler pro Stufe

Labor: archaisches Labor

Brauschwierigkeit: 0

Qualitätsstufen

1: Heilt bei Einnahme 1W6 LeP .

2: Heilt bei…


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Sturmkind
July 27, 2025 at 11:43 AM
2
Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
[HR] Alternative Fokusregeln für Trefferzonen
Bildquelle: https://www.pexels.com/de-de/foto/man…eisen-11046287/

Fokusregel zu den Trefferzonen

Diese Fokusregel soll die bisherige Trefferzonen Regel ablösen: Anstatt die Trefferzonen daran fest zu machen, welches Körperteil anvisiert wird, sollen die Trefferzonen Schwachstellen und Stärken im Kampf Ausdruck verleihen, diese Fokusregel beschleunigt Kämpfe, macht sie aber auch weit aus gefährlicher für die Heldengruppe.

Auch in meiner Fokusregel wird bei einem einfachen Angriff auf eine Tabelle…


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Sturmkind
May 31, 2025 at 10:10 PM
0
Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
Selbstkontrolle (erweiterte magische Sonderfertigkeit präzisiert)
Bildquelle: https://www.pexels.com/de-de/foto/spi…fflich-6215967/

Durch einen Beitrag in den Kleinigkeiten wurde ich darauf aufmerksam und habe 1 Tag lang drüber nachgedacht ob so eine Kleinigkeit einen Artikel wert ist, ich finde die Präzisierung aber sehr wichtig und vielleicht finden Leute die sich die gleiche Frage stellen so schneller eine Lösung:

Regeln:

Ist der Zauberer von einem Zauber des Merkmals Einfluss betroffen, der Zustandsstufen von Betäubung, Furcht, Schmerz oder Verwirrung…


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Sturmkind
January 8, 2025 at 7:54 PM
0
Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
Überanstrengung im Kampf und bei fordernden Tätigkeit
Bildquelle: Foto von Imad Clicks: https://www.pexels.com/de-de/foto/man…eisen-11046287/

Überanstrengung in einer INI-Reihenfolgen

Dies ist eine Fokusregel der Stufe II zum Themenkomplex Zustände und erweitert die Regel zur Überanstrengung um Regeln für kurzzeitige aber sehr anstrengende Handlungen.

Überanstrengung bildet die Anstrengungen ab die über einen aktiven langen Tag angesammelt werden. Jedoch gibt es auch durchaus Tätigkeiten die in einem kurzen Intervall einen immensen Kraftaufwand…


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Sturmkind
July 30, 2024 at 3:05 PM
0
Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
[HR] Erschöpfung während der Lernzeit !!veraltetet!!
!! Mittlerweile nicht mehr verwendet, sondern durch die Fokuregeln Überanstrengung ersetzt !!



Bildquelle: Foto von Jordan Benton von Pexels

Erschöpfung während der Lernzeit

Mir Fehlt beim Lernen irgendwie die Setzungen eines täglichen Limits, daher hier der Vorschlag einer Fokusregel der Stufe 2, die auf der Fokusregel Lernzeit aufbaut.

# Alle Fertigkeiten die von Belastung ( BE ) betroffen sind, geben ab der zweiten LeH die am Tag…


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Sturmkind
September 8, 2023 at 10:33 PM
0
Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
[HR] Liturgie: Wundersame Verständgung
Wundersame Verständigung

Probe:
KL / KL / CH
Wirkung: Der Geweihte kann mithilfe dieser Liturgie, Personen die Fähigkeit verleihen, jede gesprochene Sprache besser zu verstehen.

Dazu kann er QS Personen, einschließlich sich selber bestimmen. Die Ziele verstehen…


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Sturmkind
July 29, 2022 at 2:45 PM
0
Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
Zirkelmeister (Arcanovi)
Bildquelle: Foto von Anete Lusina von Pexels

Diese Hausregel führt eine magische Sonderfertigkeit dem Themenbereich, Artefaktherstellung hinzu.

Artefakte können häufig nicht alleine gestemmt werden, da ihre Erschaffung sehr viel Kraft erfordert. Verschiedene Traditionen haben deshalb gelernt mächtige Artefakte in einem Zirkel zu erschaffen.

Regel: Über diese Sonderfertigkeit kann ein Zauberer zum Zirkelmeister für das Ritual Arcanovi werden. Der Zirkelmeister kann bis zu 7 weitere Zauberer am…


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Sturmkind
May 31, 2022 at 10:13 AM
Like 1
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Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
Zustand: Erschöpfung
Erschöpfung

Dieser Zustand soll sowohl körperliche, als auch geistige Erschöpfung, bei langwierigen ungewohnten Tätigkeiten abbilden. Die nicht sofort zum Zustand Belastung führen.

Regel: Geht ein Charakter ohne Pause einer anstrengenden, ungewohnten Tätigkeit nachgehen, so kann der Meister ihm eine Stufe Erschöpfung verteilen. Sollte die Erschöpfung physischer Natur sein (langer Marsch mit Gepäck, körperlich anstrengende Arbeit), so erhält der Charakter - 6 auf KO…


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Sturmkind
March 22, 2022 at 3:23 PM
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Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
Startalter und Start-AP
Wenn das Startalter den EG diktiert...

Folgende Regeln:

  • Im Gegensatz zu den offiziellen Regeln verorte ich in meiner Runde das Startalter als Schritt 2 der Charakter-Erschaffung, nicht erst im Schritt 14.
  • Diese Hausregeln ist nur sehr bedingt anwendbar, wenn ihr unbedingt mit gleichen Start-AP spielen möchtet. (Dann müsstet ihr euch auch auf ein exaktes Alter einigen, das alle Charaktere gemeinsam haben.)
  • Das Alter kann von den Spielern
…


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Sturmkind
February 25, 2021 at 7:15 AM
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Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
Feuer- /Säureschaden
Titelbild-Quelle: https://www.pexels.com/photo/photogra…ing-fire-672636

Feuer-/Säureschaden

Anpassung an die Fokusregeln zum Kampf: Trefferzonen, Schlimme Verletzungen

Feuer-/Säureschaden trifft immer auf kleiner Fläche, wenn nicht anders angegeben, der Schaden der durch die Verbrennung erfolgt, wird zum Schaden durch die Ursache und bereits erlittenem Schaden aus der selben Ursache addiert. Die Summe wird mit dem WS zur Ermittlungen von Wundeffekten oder schlimmen Verletzungen verglichen.

Jede…


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Sturmkind
January 12, 2021 at 9:39 PM
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Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
HR: BALSAM für den Einsatz gegen Wunden
Balsamsalabunde

Zur Anpassung an die Fokusregeln Lebensenergiezonen, schlimme Verletzungen und die Optional-Regel extrem schlimme Verletzungen

Der klassische Heilzauber. Mittels Balsam kann der Zauberer durch Handauflegen heilen.

Probe:  KL / IN / FF

Wirkung: Der Zauber kann AsP …


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Sturmkind
December 7, 2020 at 7:09 AM
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Die Hausregeln des Geron Sturmkinds
SF: Scharfschütze I-II
In Anpassung an verwendete Fokusregeln wie LEZ

Scharfschütze I-II

Durch diese Sonderfertigkeit soll, für mich, Geduld beim Fernkampfangriff und Zielgenauigkeit des Helden abgebildet und belohnt werden.

Regel: Scharfschütze wirkt immer nur bei dem Spezialmanöver Gezielter Schuss.

Pro Stufe dieser SF darf der Held eine weitere Aktion zum Zielen aufwenden, außerdem erhält er für das zielen einen Bonus von +3 FK anstatt +2.

Das Maximum des Bonus durch Zielen wird dementsprechend auf 9, bei Stufe 1 und…


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Sturmkind
December 4, 2020 at 4:18 AM
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