Leute, jetzt kommt der Hammer!!
Also: Um es kurz zu machen, die Lösung war seeeeeeeeeeehr weit hergeholt, meines Erachtens. Problem wurde einfach mal "wegradiert".
Wir saßen also wieder alle beieinander. Ich dachte, der SL erzählt noch was zum letzten Spiel aber er fing gleich an. Und zwar an dem Punkt, an dem wir die Gauklerin gefesselt hatten. Da dachte ich wiederum, dass wir es doch nicht wiederholen. Aber Irrtum. Plötzlich wurde die Höhle von einem gleißenden Licht erfüllt wenn ich es recht in Erinnerung habe und dann standen da einige Figuren in Kutten rum. Sie faselten irgendwas von wegen Wächter der Zeit, und dass unsere Reise eine ungewollte Wendung genommen hätte. Kurze Zeit später fanden wir uns wieder allein in jener Höhle vor. Alle ungefesselt, alle unverletzte und alles fein. Keiner wusste mehr von etwas. Zwerg und Seefahrerin haben auch vergessen, dass die Gauklerin einen Menschen getötet hat. Sie nahmen jetzt an, es seien Monster im Wald gewesen.
Alles war also rosarot und wir sollten weiterspielen.
Ich gebe zu, dass wir alle spätestens gen Ende draufgegangen wären, wenn nur noch der Zwerg und die Seefahrerin dagewesen wären. Aber ich bin der Meinung, auch wenn ich von SL-Möglichkeiten nicht wirklich Ahnung habe, dass man es hätte anders regeln können.
Wir haben dieses Abenteuer gestern beendet. Sind also alle wieder frei, etwas reicher und glücklich. Aber die Gauklerin hat das Schwert noch immer an der Backe. Es hatte während der Endphase des Abenteuers zumindest nicht mehr nach Blut verlangt...