Hallo alle,
ich hätte gerne mal einen Input von den DM's da draussen zu einem Grundproblem von mir.
Angenommen, ich habe folgendes Setup: 1 Krieger mit guter Rüstung (natürlicher Rüstungsschutz, hoher Paradewerte, Schild), 1 Jäger mit Bogen und leichter Rüstung, 1 Magier mit Heil-Spezialisierung, 1 Streuner mit leichter Rüstung.
Die Gruppe wird nun von einem Gegner (z.B. von einem Oger) angegriffen. Das Problem ist nun: wen genau greife ich an. Ein intelligenter Gegner würde vermutlich den Magier als erstes angreifen, um die Heilung der anderen zu verhindern. Noch dazu ist er am schlechtesten geschützt. Aber auch der Jäger oder der Schurke haben leichte Rüstungen. Beim Krieger würden die meisten Angriffe ja eher wenig Schaden anrichten. Aber hat ein Oger soviel Intelligenz? Und was würde z.B. ein Löwe tun?
In Online Spielen ist es meistens sehr berechenbar, wen der Gegner angreift. Jedes Mitglied der Gruppe verursacht durch Schaden oder Heilsprüche "Aggro" und je höher die ist, desto eher wird er angegriffen. Der Krieger könnte also z.B. als erstes angreifen und ein paar Runden alleine kämpfen, um Aggro aufzubauen, danach kommen die anderen hinzu. Auch wenn die Gegner dann etwas stärker berechenbar sind, gibt es doch die Möglichkeit, mit Strategien zu arbeiten. Man kann einen Krieger dann z.B. zum "Tank" spezifizieren, der das Augenmerk nicht auf Schaden legt, sondern auf Verteidigung und Rüstung. Anders kann ein zweiter Krieger die Rüstung und Verteidigung etwas vernachlässigen, und dafür mehr Schaden austeilen. Er muss dann einfach ab und zu vielleicht ne Pause einlegen, damit er den Tank nicht mit der Aggro überholt...
Klar ist, das intelligente Gegner darauf natürlich reagieren können, und versuchen werden Schwachstellen auszunutzen. Aber was machen dümmere Gegner oder Tiere? Wie handhabt ihr das, dass es auch fair für die Spieler ist (und nicht immer der Magier auf den Sack kriegt)?