Ja. Daher denke ich wie gesagt auch, dass Magier bis 2000 AP wohl doch sehr ausgelastet sind, aber sobald man diese Grenze durchbrochen, also die Werte erreicht hat, kann man recht gut shoppen und die Attribute sind auf den Werten für die meisten Zauber ja auch nett.
EDIT: Aus Aventurische Zauberer, das ich hier gerade noch entdeckt habe. "... das die magischen Sonderfertigkeiten die ihnen prinzipiell offen stehen zu 3/4 der angegebenen Kosten erworben werden können und zwar sowohl während der Ausbildung als auch nachher im Spiel. Dieser Bonus gilt zusätztlich zu eventuellen Verbilligungen...
Sehe ich zumindest so, dass ich von den geringeren Kosten noch die Hälfte zahle.