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Goblinraub

    • TDE 4.1
  • Bohnjo
  • October 7, 2013 at 2:00 AM
  • 10k Downloads
  • 6 Comments
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  • Overview
  • Versions 3
  • Comments 6

Soloabenteuer für einen Helden der Stufen 1-3

In diesem bescheidenen Abenteuer erhält der Held den Auftrag das Gut eines Händlers zurück zu holen, das sich eine räuberische Goblinbande angeeignet hat. Hierbei gilt es den Schlupfwinkel der Goblins in der waldreichen Landschaft Andergasts aufzuspüren und die Güter des Händlers zu bergen.

Überarbeitung des Abenteuers Die Bitte Bogumils.

Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 11 Seiten
Ort der Handlung: Andergast
Komplexität (Helden): einfach
Erfahrung (Helden): Einsteiger (Stufe 1-3)
Anforderung (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampf

© Josef Bohnhoff 2013

Files

goblinraub.jpg 302.52 kB – 0 Downloads
  • Kampf
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  • josef bohnhoff
  • Version 1.0.2

    • Bohnjo
    • August 27, 2014 at 9:03 PM
    • 398.37 kB
    • 7.1k Downloads

    Behebung eines Fehlers bei Abschnitt 25 (Dank geht an Rand al'Thor :thumbsup: ).

  • Version 1.0.1

    • Bohnjo
    • May 19, 2014 at 3:49 PM
    • 613.1 kB
    • 1.2k Downloads

    Kleinere Änderungen.

  • Version 1.0.0

    • Bohnjo
    • October 7, 2013 at 2:00 AM
    • 297.46 kB
    • 2.4k Downloads
ElessarVomHinterhof
February 26, 2024 at 8:13 PM

Kurz, knapp, sehr straight forward

Bohnjo
August 1, 2020 at 11:14 PM
Author

EDIT Schattenkatze für die Moderation: Es sind keine Links auf kostenpflichtige Produkte gestattet, daher wurde das hier entfernt.

Wer Bogumil gerne auf ein weiteres Abenteuer begleiten möchte, hat jetzt in meinem neuen Solo-Abenteuer "Im wilden Wald von Andergast" die Möglichkeit dazu.

Nach einer längeren Pause habe ich dieses Jahr ein neues Soloabenteuer als über 50 Seitiges PDF angepasst.

Erneut geht es in die rauen Wälder des kleinen Königreichs, wo man auf den altbekannten fahrenden Händler Bogumil stößt.

Vielleicht hat ja der ein oder andere Lust, würde mich jedenfalls sehr freuen!

Llezean
October 8, 2019 at 5:52 PM

Habe das Solo gerade gespielt. Dass es kurz ist, war ja bereits den vorherigen Kommentaren zu entnehmen. Aber so kurz hätte ich nun doch nicht gedacht. Die Spieldauer lag bei etwa 10 Minuten. So gesehen ist das mehr ein kleiner Appetithappen zwischendurch,als ein echtes Abenteuer.

manu1back
January 14, 2015 at 1:37 AM

Vorsicht Spoiler! Ich bin im Gasthaus nicht auf Bogumils Quest eingegangen sondern erst als mir der Wirt erzählte, dass er am nächsten Tag Tod auf einem Weg gefunden wurde. Also hab ich halt doch sein Zeugs zurück geholt und dann in einem Abschnitt erfahren, dass Bogumil schon erwartungsvoll in der Taverne auf mich wartete und auch verkraftete sein Beuteltier verloren zu haben. Wie soll das möglich sein, wenn er bereits verstorben ist? Hat jemand gleiche Erfahrungen gemacht oder kann da was nicht Stimmen? ------ Es gab die Auswahl den Goblin zu töten oder sich weg zu schleichen und dem Kerl sein Zeug zu bringen aber die letztrige Auswahl stand mir ja theoretisch nicht mehr zu Verfügung. Als Verbesserungsvorschlag könnte der Autor noch angeben um was es sich für Waren handelt, falls man nicht mehr die Möglichkeit hat sie ab zu liefern.

Bohnjo
January 17, 2015 at 2:45 PM
Author

Kann es sein dass du bei Abschnitt 29 oder 33 überlesen hast, dass diese zu markieren sind? Das hat nämlich Einfluss auf den weiteren Spielverlauf. Ich würde mich über Rückmeldung freuen, denn falls nichts übersehen wurde, hat sich wohl wirklich ein Fehler eingeschlichen. Unter Abschnitt 44 findest du übrigens Angaben, welche Waren dein Charakter gefunden hat. Du kannst diese ja noch nachträglich deinem Inventar hinzufügen.

Ursus Van Draco
April 16, 2014 at 11:23 AM

Ich finde das Abenteuer sehr einfach, aber auch sehr Kurz und geradezu gradlinig. Auch unstimmig finde ich, das es anscheinend nur einen Goblin gibt, wo man doch noch mindestens einen weiteren zu sehen scheint...

File Details

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Keine Angabe

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