In diesem bescheidenen Abenteuer erhält der Held den Auftrag das Gut eines Händlers zurück zu holen, das sich eine räuberische Goblinbande angeeignet hat. Hierbei gilt es den Schlupfwinkel der Goblins in der waldreichen Landschaft Andergasts aufzuspüren und die Güter des Händlers zu bergen.
Überarbeitung des Abenteuers Die Bitte Bogumils.
Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 11 Seiten
Ort der Handlung: Andergast
Komplexität (Helden): einfach
Erfahrung (Helden): Einsteiger (Stufe 1-3)
Anforderung (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampf
© Josef Bohnhoff 2013
- Kampf
- Abenteuer
- einsteiger
- Soloabenteuer
- Stufe 1
- Stufe 2
- Stufe 3
- Talenteinsatz
- DSA 4.1
- Interaktion
- andersgast
- josef bohnhoff
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Behebung eines Fehlers bei Abschnitt 25 (Dank geht an Rand al'Thor
).
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Kleinere Änderungen.
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