Rote Glut 1.0.0

Ein DSA4.1-Gruppenabenteuer für kaum bis sehr erfahrene Helden und einen wenig bis sehr erfahrenen Meister

Nachdem die Helden einem reisenden Zwerg gegen Straßenräuber beigestanden haben, finden sie in der nahe gelegenen Siedlung der Hügelzwerge Aufnahme. Ein neuerlicher Raubzug führt die Helden bald darauf zu den Hinterlassenschaften eines Geoden. In dessen Behausung stellen räuberische Orks jedoch das kleinste Problem dar.Rote Glut wartet mit einer feurigen Begegnung auf, und die Helden werden allen Mut und Verstand brauchen, um das Diebesgut zurückzubringen.

(Miro, CC-BY-SA 3.0)


© Dennis Rüter 2009


Seiten: 32

System: DSA4.1

Ort und Zeit der Handlung: Fürstentum Kosch, beliebige Zeit

Erfahrung Spieler/Helden: kaum bis sehr erfahren

Erfahrung Meister: wenig bis sehr erfahren

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