Tach!
Dim:
Da ich ein Freund der böse überspitzten Formulierungen bin:
Kann es sein das deine Spieler einfach nur FAUL sind?! Keiner will meistern (Ihh, so viel Arbeit!). Keiner will sich mit NSC's unterhalten und sich Gedanken machen. Alle setzen sich an den Tisch und ziehen ihre Archetypen durch ohne sich was dazu zu überlegen. Und am Ende darst du dir als SL ausdenken, wie du den Plot rettest.
Na gut, ich denke wir alle kennen diese Tage, wo wir keine Lust haben groß nachzudenken und uns an komplexen Rätseln aufzureiben. Aber wenn das Dauerzustand ist...
Ich halte das nicht für eine Frage der Stimmung, da muss eh 50% von den Spielern kommen.
Meine Vorredner haben recht: OT Gespräche sind fällig.
Ich würde es mal zur Pflicht machen, das alle mal meistern müssen, dann sehen sie die Kehrseite ihres Spielens.
Und als letzte Konsequenz: Streiken!
Klingt viellicht etwas hart aber wenn du deine Truppe vor die Wahl stellst entweder das SL-Amt wechseln zu lassen oder aber du meiserst nicht mehr, dann würde sich zeigen ob sie gerne DSA spielen oder nur dabei sind weil alles so schön einfach ist und sie einen gefunden haben, der für sie alle Arbeit macht. (So wie kleine Zettel mit NSC-Infos vorbereiten, weil keiner Bock hat sich was aufzuschreiben)
Könnte natürlich sehr enttäuschend enden. ("Ach so, nö dann hab'n wir keine Lust mehr")
Am Ende ist es natürlich die Frage wie dir die jetzige Situation zu schaffen macht. Wenn dir eure Spielabende an sich wichtig sind, dann solltest du solche Vorschlaghammer nicht verwenden.
Die Zwölfe mit dir!
P.S. Ich würde mir an deiner Stelle nicht den Schuh anziehen, das du schlecht meisterst. Zumindest nicht solange deine Spieler noch nicht gemeistert haben.