Gibt's ein DSA5 Soloabenteuer, wo man eine Elfe spielt (nicht Drachenritter)?
Falls nicht: Wo's sehr gut passend wäre den Charakter gegen eine Elfe auszutauschen.
Beiträge von Natan
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Die Ilaris-Brauerei (https://brauerei.ilaris-online.de/) ist leider jetzt offline. Hat da jemand Infos, ob die wieder online geht? Sonst ist ggf. die ganze Arbeit futsch. Frage für einen Freund .. *ähem*
Hab ich weitergeleitet danke für's Bescheid geben!
Arbeit sollte nicht futsch sein.
update: sollte jetzt wieder laufen
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Sehe ich das richtig, dass der Ablativum im Grunde oftmals die antimagischen Zauber auf - bann ersetzen kann, wenn z.B. eine beherrschte Person unter die "Schutzkuppel" des Ablativums geholt wird ...?
Nein. Bin gerade kurz vorm Bett, daher nur: Geht RAW direkt hervor, weil das Ziel ursprünglich außerhalb der Kuppel war und nur der ursprüngliche Zustand zählt.
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Ich bumpe mal aus meinem und offenbar Sion 's Interesse heraus wie läuft's?
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Haben alle Sterne in Aventurien einen Namen oder nur die Sternbilder? Wenn alle Sterne einen Namen haben, gibt's irgendwo eine Auflistung dazu und zu welchem Sternenbild sie gehören?
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Hmh, wo du auf jedenfall einen guten Punkt hast ist: Dadurch, dass mehr Erweiterungen kostenlos freigeschaltet werden, ist die Kostenersparnis gestiegen. Wir sollten deswegen die Kosten tatsächlich erhöhen.
Bei mir ist aktuell zu viel auf der Arbeit los, aber ich plane über die Weihnachtspause die Neuerungen umzusetzen.
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In einem späteren Teil des Abenteuers stellt sich dann doch heraus, dass Ruder existieren - auch wenn das im Schiff nicht eingezeichnet ist und Ruderbänke fehlen... Ich werde also vermutlich damit fahren und den grafischen Fehler ignorieren.
Ich find das Thema aber weiterhin spannend und freue mich über die vielen Rückmeldungen zu dem Thema!
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Haben Zwerge Bücher? Möglicherweise gibt es eine Bibliothek - aber nicht oberirdisch und für Menschen
Sie haben Stein- und Metalltafeln in großen tiefen Räumen, die - zumindest manchmal - eine 40 Schritt hohe Decke haben, mit wackeligen Leitern und Balkonen aus Stein und Holz versehen sind.
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Existieren in Angbar bedeutende Bibliotheken?
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Ich hab als Feedback auch gegeben:
Reversalis ist schwierig. Grimoriums Idee finde ich interessant. In meiner Runde wird's den so nicht geben.
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Ich hab nochmal den Spoiler etwas ausführlicher formuliert. Vielleicht macht's das klarer.
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Jain. Das Abenteuer ist offiziell, erklärt aber nicht, wie das Schiff sich fortbewegt, wenn's nicht gezogen wird. Zwar wird erwähnt, dass es sich langsam bewegt, aber dann kommt eben dieses "Rennen". Ich hatte gehofft, dass es dementsprechend eine offizielle Erklärung gibt. Bspw. "Der Große Fluss fließt an manchen Stellen so langsam, da spielt das nicht wirklich eine Rolle". Ich persönlich werde das jetzt so handhaben, dass das Schiff sich primär mit Rudern fortbewegt.
Abenteuername und konkrete Erklärung
Ketten für die Ewigkeit - Die Helden fliehen vor einem Piratenschiff und können dabei Signifkanten Abstand erreichen. Da die ganze Zeit mit Fernkampf aufeinander geschossen wird, ist das etwas weird, wenn man wirklich nur vor sich hinkriecht. Mein Problem ist also, dass die langsame Geschwindigkeit beim gegen den Fluss segeln - Wind ist ja optional - nicht dazu passt, dass man eine ernsthafte Flucht vor einem Schiff mit mehreren Hornissen sucht.
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HansGrubenhuber Schiff hat keine Ochsen - würde in der Rennsituation auch wieder nicht passen - und auch keine Ruder nach Zeichnung
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[infobox]Schattenkatze: Aus den Kleinigkeiten ausgegliedert.[/infobox]
Wie fahren Schiffe den großen Fluss hinauf?
Im aktuellen Abenteuer fahren die Helden den Fluss hinauf - bzw. werden hinauf gefahren. Traditionell ist das nur bei gutem Wind und geringer Strömung oder eben per treideln (das Boot mit einem Seil vom Land aus ziehen) möglich. Wie ist das in Aventurien? Hilft da das Gebet an den rechten Gott? Hat man da immer den Flussmagier parat? Wird das einfach ignoriert?
Frage mich einfach gerade, wie ich die Szene den Helden beschreiben möchte.
Später gibt's nämlich auch ein kleines Rennen im Abenteuer - den Fluss hinauf. Treideln macht da keinen Sinn, weil Mannschaft A Mannschaft B einholen möchte. Da würde man das eigene Boot ja einfach zurücklasse und loslaufen
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Ist Schiffern auf dem großen Fluss allgemein bekannt, wo Xorlosch liegt?
Bin gerade dabei, ein Abenteuer vorzubereiten und da kommt die Gruppe per Boot an den Ingra-Kuppen vorbei. Hatte überlegt, ob der Kapitän da nicht ein paar Legenden über Xorlosch erzählt, aber mir ist gar nicht klar, ob das wohlbehütete Xorlosch so präsent in den Menschenköpfen ist.
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Ich verstehe das Problem grad nicht. Wurde der Wiki Text jetzt angepasst. Ich lese da nur "Dämonische Essenzen werden verbannt".
Problem gelöst?Größtenteils. Man kann dreist auch sagen, dass ein Dämon eine dämonische Essenz ist, da Essenz "
- Essenz, Wesen eines Dings; siehe Wesen (Philosophie)
- Essenz, Grundsubstanz in der Alchemie und frühen Chemie; siehe Vier-Elemente-Lehre
- Konzentrat, eine konzentrierte Lösung
- Essenz, Kraftbrühe, Grundlage von Saucen und Suppen; siehe Fond (Lebensmittel)
- Essenz (Band), eine Berliner Black-Doom-Band"
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Killerpranke ich bin generell voll dabei, aber dass die Boni verdoppelt werden, weil aktiv beide Seiten geschützt werden, ist aus meiner Sicht keine besonders gefeatigte Argumentation. Könnte auch sagen, dass ich den Schild auch noch hochheben kann, um den Kopf zu decken und runter, um die Schienenbeine zu schützen. Da wird dennoch nicht x4 draus.
Halte die Boni bei der aktiven Führung generell etwas zu hoch.
Als HR könnte ich mir vorstellen, dass aktive Führung einfach flat +2 bringt.
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Schwarzmagier Akademien gibt's ja keine, aber befindet sich irgendwo zwischen Lowangen und Elenvina ein Schwarzmagiertreff, einflussreiche Schwarzmagier oder dergleichen? (Lowangen selbst ausgenommen )
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Ein Buckler profitiert meines Wissens nicht von der aktiven Schildparade da PA-Mod 0 und auch bei meiner ursprünglichen Hausregel wäre er ausgenommen gewesen. Ich sehe den Buckler und Co eher als Parierwaffe mit Feature. In meiner Spielegruppe gibt es niemanden der Buckler/Bock oder Fausstschild verwendet. Aber dein Argument zieht natürlich bei einem kleinem Schild mit PA Mod +1 gegenüber Großschild.
Nimm nen kleinen Schild. Ändert an meiner Erfahrung auch nichts. Größeres Schild = Schwieriger zu treffen