Zwölf zum Gruße!
Mein Meister(chen) wollte mal etwas 'anderes' spielen und versucht jetzt, eine GROßE Götterkampagne, die sie irgendwann irgendwo im Netzt mal gelesen hatte, aus dem Kopf zu rekonstruieren, was aber nicht immer so klappt. Da sie weder Namen der Kampagne noch die Website weiß, auf der sie lag, hat auch längere Suche sie nicht zu Tage gefördert.
Deshalb hoffe ich, dass vielleicht einer von Euch die Kampagne kennt und mal mailen oder eine Quelle angeben kann( bittebitte?) .
Beschreibung:
-Rahmenhandlung, die durch beliebige Abenteuer aufgefüllt werden kann und sehr lang wird (190+ ABs)
-Die "eigentlichen" Kampagnen-ABs spielen immer wieder in Höhlen, deren Wände sehr glatt sind, mit sich immer wiederholenden seltsamen Spruchbändern verziert und von einem jedesmal andersfarbigen Lichtschein erhellt.
-Üblicherweise verschwindet der Ausgang nach betreten und öffnet sich erst nach Erfüllung einer Art Queste (z.B. massenweise faustgroße Edelsteine aus der Höhle bergen und den richtigen Götter/Halbgöttersymbolen zugeordnet in Vertiefungen einer Felswand stecken)
-Die Höhleneingänge erscheinen irgendwo, der Ausgang ist manchmal ganz woanders. (So verband z.B. eine vielleicht 200m große Höhle einen Ort nahe Zwerch/Gareth nach Lowangen...)
-Die Höhlen scheinen eine Art Globule zu sein (14 Tage in einer der Höhlen ergaben 10 min. in Aventurien)
-Einige der Höhlen führen in weitere Globulen, in denen wir immer wieder auf einen gewissen Graf treffen (ob der in der Kampagne wirklich Graf ist, k.A.)
-Als Belohnung erhielten die Helden zuerst Pferde, die wir kurzerhand als Rahja- bzw. Boronsrösser bezeichnet haben (die einen Schimmel und Füchse von außergewöhnlicher Schönheit mit exzellent meisterlich gearbeitetem Zaum- und Sattelzeug mit Weinlaubverzierungen, die anderen nachtschwarze Rappen mit hockenden Raben als Sattelknauf, das gesamte Zeug mit feinen Linien verziert, die bei längerem Hinsehen gebrochene Räder und Rabenflügel zeigen).
-Seit neuestem erhalten wir "göttliche" Gewandungen (z.B. schwarzer Umhang mit silbernem Boronsrad als Schließe, Regi +1; weißer Umhang mit goldenem Rand, SO +1; weiße Beinschienen/goldener Rand, Menschenkenntnis +3; Stirnreif mit Bergkristall, Fährtenlesen +3; Stirnreif mit Rosenquarz, Zechen +3; orange Stiefel, Pflanzenkunde +3). Die Gewandungen verlieren jeglichen Effekt wenn man verschiedene Götter kombiniert.
Es scheint a) auf irgendetwas echt großes rauszulaufen und etwas mit dem 13. Gott zu tun zu haben, aber da bin ich noch nicht sicher.
Kennt vielleicht irgend jemand diese oder eine ähnliche Kampagne? So langsam wird das nämlich echt schlecht, wenn der Meister mitten im AB unterbricht mit den Worten: "Mal sehen ob ich das Finale jetzt noch zusammenbekomme..."
Ok, ganz so schlimm ist noch nicht, aber es gibt echt Probleme.
Schon mal Danke fürs Lesen bis hier her!