Wir hatten in unser alten Gruppe einen Paktierer der aber schnell gemerkt hat, dass man sobald man den pakt mit einem Dämon eingegangen ist ganz schnell alleine da steht und das spiel langweilig für den Spieler wird.
Als der Dämon dem CHar dan befahl die Gruppe umzubringen weigerte er sich und plopp.. wuchsen seine Arme zu Sensenklingen um, wodurch seine Nachteile dann immer extremer wurden. Schließlich kamen auch die Bannstrahler über ihn.
Ich denke, dass man sowas ruhig zulassen kann (ich bin auch zugegeben ein großer fan von high-fantasy) jedoch sollte dem spieler klar sein worauf er sich einlässt und dass er wirklich EXTREME nachteile erhalten könnte oder eben im extremfall, sein char sehr bald sterben wird.