Posts by manbehind
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In DSA3 waren "Stichwaffen" noch das, was in DSA4.1 dann "Fechtwaffen" sind.
Für mich ist eine Waffe dann eine "Stichwaffe", wenn sie mit dem Talent "Fechtwaffen", "Dolche" oder "Speere" geführt wird.
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Nach meinem Verständnis ist das wie mit einer Versicherung: du zahlst Geld dafür, dass du sie bei Bedarf in Anspruch nehmen kannst. Der Hofmagier ist für mich in erster Linie Ratgeber, insbesondere ein profunder (Er-) Kenner magischer Phänomene, in zweiter Linie "Magieschutzbeauftragter" und hat in dritter Linie sicherlich auch noch sonstige Aufgaben, etwa eine Lehr- oder Unterhaltungstätigkeit.
Der Unterhalt für einen Hofmagier lässt sich monetär in den Opportunitätskosten eines "worst case" im Falle seines Fehlens darstellen: Was ist es einem Herrscher wert, ein Ereignis, dessen Eintreten durch einen Hofmagier hätte verhindert werden können, von vornherein nicht eintreten zu lassen?
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Meinste das?
WdS S. 82:
Immer, wenn ein Kämpfer eine Wunde erleidet, kann er eine Selbstbeherrschungs-Probe ablegen, die pro insgesamt erlittener Wunde um 4 Punkte erschwert ist. Wenn diese Probe gelingt, kann er die Auswirkungen der neu entstandenen Wunde ignorieren, erleidet also keine Abzüge auf AT, PA, FK, INI , GE und GS . Die Auswirkungen anderer Wunden, bei denen es nicht gelungen ist, sie zu ignorieren, bleiben dadurch allerdings bestehen. Wenn durch einen Treffer regeltechnisch mehrere Wunden entstehen, wird nur einmal gewürfelt, ob der Held alle diesen neuen Wunden ignorieren kann oder nicht; die Proben sind dann jedoch um +8 (bei zwei Wunden) bzw. +12 (bei drei Wunden) erschwert. -
Genau, Geister sind keine Untoten.
LL S. 83 sagt allerdings auch:
"Als unheilige Wesen gelten in diesem Fall Dämonen, Chimären, Golems, Untote und Vampire. Je nach Gottheit kann dies nach Maßgabe des Meisters auch andere Wesen umfassen. Für Borongeweihte bieten sich Geister an, bei Efferd- oder Swaf nirgeweihten unheiliges Meeresgezücht, bei Geweihten des Praios sogar alle magischen Wesen." (Hervorhebung von mir)
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Jo, ist heute alles wohlbehalten angekommen

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Man kann jeden gesprochen Zauber noch während der Wirkungsdauer aufheben... erster Satz der SF Zauberkontrolle. Eine Interpretation lässt durchaus zu, dass ein misslungener Spruch keine Wirkungsdauer hat. Damit könnte man ihn auch mit SF Zauberkontrolle nicht abbrechen, weil es gar nicht zur Wirkungsdauer kommt.
Das ist keine Interpretation, sondern eine Implikation: Wenn der Zauber nicht wirkt, gibt es auch keine Wirkungsdauer und dann kann er auch nicht während der Wirkungsdauer abgebrochen werden. Anders ausgedrückt: Der Abbruch setzt den gelungenen Zauber voraus.
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...(während Löwe und Rabe gleich zwischen zwei Buchdeckeln als HC herauskam).
Genau, ich denke, wenn Ulisses einen G7-Sammelband herausbringen wollen würde, dann würden sie nicht den "Orkland"-Weg nochmal beschreiten.
Aber ja, das muss nicht so sein, on va voire

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Also, der erste Band "Alptraum ohne Ende" wurde im Shop angekündigt, dann werden die anderen wohl auch kommen. Einen Sammelband ( G7 DSA3 oder gar G7 DSA3 mit relevanten AB-Artikeln) wird es demnach wohl nicht geben und es werden wohl auch nicht die FANPRO-Coveraufmachungen verwendet, die ja mehr Bild, weniger Rand und andere Schriftarten hatten.
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"The Devils" von Joe Abercrombie. Gerade erst angefangen. Hat mich noch nicht so eingefangen wie seine First-Law-Trilogie.
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Wenn der Gegner mehr Ini als ich hat, müsste er eigentlich zuerst seine Aktion festlegen.
Nein. Es geht ja darum, dass der Held mit der höheren INI seine Ansage in Abhängigkeit von der Ansage seines Gegners machen kann, der wiederum gezwungen ist, seine Ansage ohne Kenntnis der Ansage des Helden machen zu müssen.
Deswegen agiert der Held/Gegner mit der höchsten INI zuerst, legt sich aber nach seinem Gegner auf eine Aktion fest.
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Genau genommen hat sie die Info zum ursprünglich anvisierten Veröffentlichungstermin in einen falschen Kontext eingebettet, die "Zukunftspläne".
Wenn ich nicht nur sage, "fasse zusammen", sondern in einem neuen Chat "fasse zusammen und nenne die wichtigsten Punkte für Teilnehmer des Crowdfundings", dann klappt das besser.
Inhaltlich kann ich dazu nichts sagen, weil ich mir den Talk (noch) nicht angehört habe. Ob "Bedeutung von Crowdfunding" ein wichtiger Punkt für die Teilnehmer des Crowdfundings ist, lasse ich mal dahingestellt
Trotzdem insgesamt schon spannend, was die kann.
Zusammenfassung des Gesprächs und wichtige Punkte für die Teilnehmer des CrowdfundingsZusammenfassung
Das Gespräch drehte sich um die Herausforderungen und den aktuellen Stand des Crowdfundings, insbesondere im Zusammenhang mit Verzögerungen und der Kommunikation seitens des Verlags. Es wurden auch die Bedeutung von Crowdfunding als Finanzierungs- und Marketinginstrument sowie die zukünftigen Planungen thematisiert.
Wichtige Punkte für die Teilnehmer des Crowdfundings
- Verzögerungen und Kommunikation:
- Verzögerungen bei Crowdfunding-Projekten sind häufig, insbesondere bei der Erstellung neuer Inhalte. Der Verlag erkennt an, dass dies ärgerlich ist, und arbeitet daran, die Kommunikation zu verbessern.
- Es wird angestrebt, regelmäßige Updates zu geben, um die Transparenz zu erhöhen und die Teilnehmer besser zu informieren.
- Bedeutung von Crowdfunding:
- Crowdfunding ist ein essenzielles Instrument für die Finanzierung und das Marketing von Projekten, insbesondere in Nischenmärkten wie dem Rollenspielbereich. Es ermöglicht eine bessere Planbarkeit und Skalierung der Produktion.
- Es wird betont, dass Crowdfunding nicht nur zur Finanzierung, sondern auch zur Werbung und Kundenbindung genutzt wird.
- Zukünftige Projekte und Planungen:
- Der Verlag plant, ein Crowdfunding pro Quartal durchzuführen, um die finanzielle Stabilität zu gewährleisten und neue Projekte zu realisieren.
- Für das Projekt „Grüne Ebene“ wird ein Abschluss im ersten Halbjahr des kommenden Jahres angestrebt, wobei genaue Termine aufgrund vieler Einflussfaktoren nicht garantiert werden können.
- Lernprozesse und Verbesserungen:
- Der Verlag hat aus bisherigen Projekten gelernt und plant, zukünftige Crowdfundings besser zu strukturieren und zu kommunizieren.
- Es wird darauf geachtet, realistischere Zeitpläne zu erstellen und Pufferzeiten einzuplanen, um Verzögerungen besser abzufedern.
- Teilnehmerperspektive:
- Teilnehmer sollten sich bewusst sein, dass Verzögerungen bei Crowdfundings möglich sind und dies bei ihrer Entscheidung berücksichtigen.
- Crowdfunding bietet den Vorteil, dass Projekte realisiert werden können, die ohne diese Unterstützung nicht möglich wären, und ermöglicht oft exklusive Inhalte und Bonusziele.
Falls weitere Fragen oder Anliegen bestehen, können Teilnehmer den Verlag direkt kontaktieren oder auf Updates in den entsprechenden Plattformen achten.
- Verzögerungen und Kommunikation:
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Ich habe die Youtube-Transkription von einer KI einfach ohne weitere Prompts zusammenfassen lassen:
KI-Zusammenfassung des Gesprächs
Das Gespräch drehte sich um das Crowdfunding-Projekt zur Veröffentlichung des Rollenspielbands "Die grüne Ebene" für das System Dragon Bane. Es wurden verschiedene Themen behandelt, darunter die Verzögerungen des Projekts, die Kommunikation mit den Unterstützern und die zukünftigen Pläne des Uhrwerk Verlags. Hier sind die wichtigsten Punkte zusammengefasst:
1. Hintergrund und Ziel des Projekts
- "Die grüne Ebene" ist ein Quellenband für das Rollenspielsystem Dragon Bane, das in der Welt von Aventurien angesiedelt ist.
- Ziel war es, eine weniger beschriebene Region Aventuriens zu nutzen, um neue Abenteuer und Szenarien zu ermöglichen.
- Das Projekt wurde über Crowdfunding finanziert und hat eine hohe Unterstützerzahl erreicht.
2. Verzögerungen und Herausforderungen
- Das Projekt hat sich deutlich verzögert, was auf mehrere Faktoren zurückzuführen ist:
- Personelle Engpässe: Autoren und Layouter waren teilweise durch andere Projekte gebunden.
- Komplexität der Erstellung: Die Texte und Illustrationen mussten erst finalisiert werden, bevor das Layout beginnen konnte.
- Abhängigkeiten: Das Grundregelwerk von Dragon Bane musste zuerst fertiggestellt werden, bevor die grüne Ebene veröffentlicht werden konnte.
- Es wurde eingeräumt, dass die ursprünglichen Zeitpläne zu optimistisch waren und in Zukunft mehr Puffer eingeplant werden soll.
3. Kommunikation mit den Unterstützern
- Die Kommunikation wurde von einigen Unterstützern als unzureichend kritisiert, insbesondere nach einer anfänglich guten Informationslage.
- Patrick Götz, der Verlagsleiter, räumte ein, dass die Kommunikation verbessert werden muss und versprach, in Zukunft regelmäßiger Updates zu liefern.
- Es wurde auch angemerkt, dass Crowdfundings eine besondere Verantwortung in der Kommunikation mit Unterstützern erfordern.
4. Zukunftspläne
- Veröffentlichung der grünen Ebene: Geplant ist die Auslieferung im ersten Halbjahr 2024, wobei das PDF vorab verfügbar sein wird.
- Weitere Projekte:
- Ein Aventurien E-Crowdfunding ist in Planung, das ein Regelwerk, ein Monsterhandbuch und eine Kampagne umfassen wird.
- Der Verlag plant, weiterhin auf Crowdfunding zu setzen, um neue Projekte zu finanzieren und zu bewerben.
- Es wurde betont, dass trotz der Verzögerungen die Qualität der Produkte im Vordergrund steht.
5. Dank und Abschluss
- Patrick Götz wurde für seine Bereitschaft gelobt, sich den Fragen und der Kritik der Community zu stellen.
- Er betonte, dass die Kritikpunkte nachvollziehbar sind und der Verlag daraus lernen möchte.
- Das Gespräch endete mit einem positiven Ausblick auf zukünftige Projekte und einer Einladung, den Dialog bei Bedarf fortzusetzen.
Fazit
Das Gespräch zeigte, dass der Uhrwerk Verlag die Kritik der Community ernst nimmt und an einer Verbesserung der Prozesse arbeitet. Trotz der Verzögerungen bleibt die Vorfreude auf die Veröffentlichung der grünen Ebene und zukünftige Projekte groß.
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Moin, weiß jemand, ob's eine offizielle Info dazu gab, ob die DSA3 G7-Bände auch "remastered" erscheinen sollen und falls ja, ob hier auch ein Sammelband analog zur "Orkland-Trilogie" usw. erscheinen soll?
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Weiß jemand gerade in welcher Sprache Zauberformeln gesprochen werden müssen?
Also müssten z.B. die Formel gem. LC beim Bannbaladin immer in Isdira gesprochen werden, auch vom Tulamidischen Magier oder dem Orkischen Schamanen?
Wäre z.B. eine Übersetzung ins Tulamidya eine (Spontane) Modifikation?
Alles nein, s. auch LC S. 3.
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daß die Steigerung pro Zauber die Grenze von +1/+2/+3 pro Stufe leicht überschreiten darf
Gab es damals nicht auch Bücher, die automatische Steigerungen gewährten oder täusche ich mich da? Habe sogar noch einen Fall im Hinterkopf bei dem man auf diese Weise sogar ausdrücklich über den eigentlichen Höchstwert von ZFW 18 auf ZFW 18* (oder war das ein Talent?) kommen konnte.
Zur angeschnittenen Entwicklung des Zaubers:
Im aktuellen DSA (5) sind die Verwandlungszauber sogar allgemein verbreitet (können also von Elfen, Magier, Druiden, Hexen etc. ohne Einschränkungen erlernt und verbessert werden). Es geht also nichts kaputt, der Hexe den Zauber schnell zu geben.
Ich meine, in DSA3 wurden alle Steigerungen über Würfe abgewickelt, d. h. es gab nur Steigerungsmöglichkeiten, allenfalls Startwertverbesserungen.
Für Zauber gab es allerdings beim "Gegenseitigen Lehren und Lernen" Erleichterungen von bis zu +6, wodurch Zauber leichter auf 18 gesteigert werden konnten.
Für AT/PA gab es meine ich bereits in DSA3 keine Begrenzung (18/17) mehr.
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Außerdem darf er nur um 1 Punkt pro Steigerung gehoben werden.
Das wird dann im Codex Salamandris wieder von Thomas Römer relativiert, wenn es dort heißt, dass bei
Büchern und Lehrmeistern... sogar denkbar [ist], daß die Steigerung pro Zauber die Grenze von +1/+2/+3 pro Stufe leicht überschreiten darf. Insgesamt muß aber die maximale Gesamtzahl der Steigerungsversuche pro Stufe eingehalten werden. (S. 28)