Was ist eigentlich mit Foundry? Hab da in letzter Zeit nichts mehr gehört. Gibts das noch (Neuerscheinungen)?
Posts by pimpfl
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plus ggfs Stadtspielhilfen á la Havena zB Gareth, Kunchom, Al'Anfa etc.
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Man kann ja mit den Infos weiter spekulieren: Maraskan und Orkland sind imho wohl so ziemlich die Nächsten RSH . Einfach weil sie nach den jeweiligen Kampagnen mehr oder weniger schon bestätigt wurden und beide Kampagnen entweder schon laufen oder in Sichtweite sind.
Ich könnte mir auch eine RSH für die Markgrafschaft Warunk und diese Region (Tobrien, Warunk, Transysillien ...) vorstellen, weil man ja die Stadt Warunk gerade für die Kaiser Hal Zeit macht. Wäre zumindest imho nicht so abwegig.Maraskan und Orkland werden kommen, er hat auch im Podcast gesagt, dass nach den Kampagnen die RSH eher zeitnah kommen werden und nicht so viel später wie Bornland nach Theaterritter. Was aber eben nicht heisst dass vorher nicht doch noch eine andere RSH kommt.
Tobrien/Schwarze Lande wird NUR dann kommen, wenn die schon wissen wie die Zukunft der Region aussieht. Ich halte es daher für eher unwahrscheinlich dass die bald kommt, aber was weiss man.
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In einer Sonderausgabe der Aventurischen Geschichtsstunde war Niko kürzlich zu Gast und hat berichtet, an was die einzelnen Redakteure gerade arbeiten. Ist zwar keine Roadmap, aber dennoch sehr spannend zu hören.

Es wurde grob Ende des Jahres als Start der Ork-Kampagne angegeben.
https://derdickepreusse.de/?podcast=die-a…-nandus-und-dsa (ab 03:30)
habs grad angehört:
- Orkkampagne in Arbeit
- unangekündigte Kampagne startet verm. noch während Veröffentlichung der Orkkamp., aber erst eher gg Ende
- Limbus SH in Arbeit
- Skrechu Kamp. in Arbeit
- Ingame SH zu Achaz
- Brandans Pakt in Arbeit / am Fertigwerden (Teil 3)
- In den Fängen des Dämons (Neuauflage mit DSA5) beinhaltet Warunk zur Hal-Zeit
- Flüstern aus dem Abgrund ( AB Anthologie zur Underdark SH )
- CF Nov.25 Kirchen Alverans
- Zwergen SH : ja, aber Zeitplan nicht vor '26/'27
- längere Debatte zur Nandusspaltung und neue Setzung bzw Karmakorthäon (hat nichts mit dem Verlagsprogramm zu tun)
- leider nix zur nächsten RSH (wurde aber auch nicht gefragt)
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Wir haben mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit niemals gesagt, dass die RSH zur Kampagne kommt. Evtl. haben wir mal gesagt, dass sie auf jeden Fall nach der Kampagne kommt (aber nicht, wie lange danach), alles andere würde nur wenig Sinn ergeben.
so hatte ich das auch in Erinnerung, mir ist auch keine gegenteilige Aussage bekannt, btw, habt ihr auch mal vor wieder eine grobe Roadmap zu bringen so wie früher zur KRK?
Display MoreWenn es nur ein Nachdruck, also eine Neuauflage ist, ist der Begriff "Remastered" allerding ziemlich irreführend.
Es ist irreführend weil es sich um keine Ton- oder Video-"Sache" handelt sondern um ein Printprodukt. Den "Prozess" des Masterings hast du bei Printprodukten nicht. Somit kannst du auch kein Printprodukt neu (=re) mastern.
Wie bei so vielem Unfug der werbetechnisch getrieben wird klingt es cool und soll Mehrkäufe generieren. Hier ist dann die Frage wo anfangen sich drüber aufregen, wo aufhören? "Das beste DSA aller Zeiten" (also auch der Zukunft) war ja auch ziemlich irreführend.

Setzt man allerdings die Töne mit Schrifterzeugnissen gleich kann man sagen es werden dabei keine Töne verändert (Regelanpassung) und keine neuen Liedpassagen eingespielt (kein neuer Textkontent) sondern das alte Material mit neuster Technik (Drucktechnik, Material, Tinte.) wieder veröffentlicht. Also verhältnissmäßig wenig irreführend.
Hesinde zum Geleit!
ja, "remastered" ist jetzt so als Begriff für den Reprint der DSA1/2/3 AB immer so verwendet worden seitens Ulisses. Es bezieht sich darauf, nicht einen alten schlechten Scan bereitzustellen, sondern was schöneres, aber ohne Änderungen am Content.
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Gibt's eigentlich schon ne Aussage was die nächste RSH wird?
Die Orkland RSH müsste auch eine der Nächsten sein. Da hieß es mal, dass sie zur Orkland Kampagne kommen soll und die sollte ja auch bald mal kommen. Ich vermute nach der Skrechu Kampagne.
ok dann schlußfolgere ich mal:
? -> Maraskan -> ? -> Orkland -> ?, ? = 0..n
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Gibt's eigentlich schon ne Aussage was die nächste RSH wird?
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Schade dass es kein RSH-CF ist. Kirchen macht aber natürlich auch Sinn

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Steht ja eh im Text im Shop dass es DSA5 ist.
Damit ist ja eh klar, dass es kein remastered ist.
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Ich muss Julian hier (zumindest teilweise) korrigieren
... diese Bergwölfe werden schon in Schild des Reiches am Rande erwähnt (vor allem als Lasttiere), wir haben ihnen in Ritter der Wacht aber jetzt mal ein gewisses Spotlight verschafft.G9 S.31 btw.
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Any news zum Thema?
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In den letzten Redax Videos war es ja verdächtig still um die Minis. Die hatten ja angekündigt, das zu einer neuen Firma zu verschieben (Name vergessen). Weiss wer hier mehr? Momentan blutet mir das Herz, dass es da eine Pause gibt, meine Geldbörse siehts derweil gelassen.
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Die Golbin-SH war ja mal angekündigt. Ulisses hat die aber mit dem Winterwacht-CF als obsolet angesehen, da die Inhalte dort ja drin sind. Wird also erstmal nicht kommen.
Goblins gibts aber nicht nur im Bornland... und nicht jeder hat die Winterwacht-Flöte, abgesehen davon ist das in der Winterwacht ein absolutes Flickwerk und hat mit Hauer und Schwarzer Pelz praktisch nix gemeinsam, also schwaches Argument.
Das musst du Ulisses sagen, nicht mir

Tu ich doch, weil die lesen hier mit

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Da gibts doch diese 2 Hefte über die Achaz und die Orkse (Hauer & Schwarzer Pelz). Ich hab die beide und find die gut.
Was mir aber echt fehlt jetzt wären die Goblins... Speziell weil die Bornland - RSH ja schon da ist und da spielen die doch eine große Rolle.
Versteh ich nicht ganz, warums so was nicht gibt (und vor allem warum das kein Bonusziel war...). Gerne auch mit mehr Seiten und gebunden (shut up and take my money).
Im übrigen bin ich der Meinung dass Heldenbreviere toll sind

Die Golbin-SH war ja mal angekündigt. Ulisses hat die aber mit dem Winterwacht-CF als obsolet angesehen, da die Inhalte dort ja drin sind. Wird also erstmal nicht kommen.
Goblins gibts aber nicht nur im Bornland... und nicht jeder hat die Winterwacht-Flöte, abgesehen davon ist das in der Winterwacht ein absolutes Flickwerk und hat mit Hauer und Schwarzer Pelz praktisch nix gemeinsam, also schwaches Argument.
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Da gibts doch diese 2 Hefte über die Achaz und die Orkse (Hauer & Schwarzer Pelz). Ich hab die beide und find die gut.
Was mir aber echt fehlt jetzt wären die Goblins... Speziell weil die Bornland - RSH ja schon da ist und da spielen die doch eine große Rolle.
Versteh ich nicht ganz, warums so was nicht gibt (und vor allem warum das kein Bonusziel war...). Gerne auch mit mehr Seiten und gebunden (shut up and take my money).
Im übrigen bin ich der Meinung dass Heldenbreviere toll sind

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Die Bibliographie ist ja auch mehr eine Sammlung irdischer Daten zu Produkten, da stell ich mir auch die Feedback-Phase weniger „ertragreich“ vor, zumindest wird einiges schwerer zu prüfen sein stell ich mir so vor.
Normalerweise hat die Feedbackphase hauptsächlich den Sinn, Fehler zu entdecken. Im Fall der Bibliographie wird der Hauptschwerpunkt eher bei der Vollständigkeit liegen, die Korrektheit können ja am ehesten "Zeitzeugen" beurteilen, die haben vermutlich aber eh schon eine Vorabversion durchgesehen, würde ich annehmen. Aufgrund des Preises (pro Band, pro Ausgabe) und des nicht vorhandenen Mehrwerts am Spieltisch wart ich da bis ich es ansehen kann und es Rezis gibt. Ist halt wie ein "Making of" auf ner BluRay, obs das wert ist hängt vom Inhalt ab, vorausgesetzt man hat generelles Interesse (an den Hintergründen). Gottseidank hab ich es damals mit dem Bord-Führer genauso gehandhabt und mir einen (Blind-)Kauf und damit die Ärgernisse erspart. Mal sehen, bevor man nicht reinschnuppern kann sind die Diskussionen nicht sonderlich ertragreich. Was mir aber aufgefallen ist, dass es scheinbar keine Erklärung gegeben haben dürfte (oder ich hab sie überlesen) dass das Konzept dann auch für die nächste Dekade (oder was auch immer das Intervall war) fortgesetzt wird (also ein neuer 5. Band in 10J), das find ich schade (weil es auch meine Kaufambition schmälert).
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Moin,
ich betreibe mal ein bisschen Thread-Nekromantie.
Folgendes: ich fange gerade mit einer Truppe an, Rabenkrieg mit DSA4.1 zu spielen. Wir sind am Überlegen, ob wir von Roll20 auf Foundry wechseln und dann mit den Foundry-Versionen der Abenteuer die Sessions unterstützen wollen.
Jetzt sind die Foundry-Abenteuer ja für das DSA5-Modul ausgelegt. Meine Frage wäre, in welcher Form die Foundry-Version der Abenteuer von Ulisses angeboten werden und wir schwierig/kompliziert es wäre, die Inhalte des Abenteuers in einem DSA4.1-Spielsystem zu laden (also gibt es die Karten als jpg's oder ist alles ein einzelnes Modul?).
Schonmal Danke für alle Antworten

hast du die ABs als PDF oder Papier schon? Wenn ja dann würd ich einscannen oder reinkopieren, wenn ich mit DSA4.1 spiele. so weit ich informiert bin, kann man das VTT nur als 1 Modul kaufen, da kaufst halt die ganze DSA5 Werte etc mit. Dafür hast halt auch glaub ich, virtuelle "Acrylmarker" (für die Gegner) oder so was ähnliches und halt ein paar Battlemaps (die kann man mit Inkarnate aber auch zeichnen). Außerdem gibts glaub ich erst Modul 1-3, 4-6 fehlt noch. Das Problem ist, es gibt halt noch nicht viel ABs auf Foundry von Ulisses. Siehe https://foundryvtt.com/packages/dsa5 (runterscrollen für die deutschen Sachen).
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Hallo zusammen,
ich bin ja nicht unbedingt der allergrößte Fan von DSA5, aber ich muss sagen, dass der Redaktion (und hier ist wohl in erster Linie Alex Spohr zu nennen) mit den Bänden zu den aventurischen Dämonen (Aventurisches Pandämonium, Aventurisches Pandämonium II und Brut der Niederhöllen) ein Magnum Opus gelungen ist. Ich finde alle drei Bände äußerst gelungen und vor allem auch sehr gut recherchiert und stimmig. Eigentlich nur die Beschreibung des Dämons Chur'chaj (aus dem AvPa II) widerspricht etwas älteren Setzungen aus Wege der Zauberei.
Brut der Niederhöllen toppt jetzt noch einmal die beiden bisherigen Bände und liefert eine Menge an neuem Material und Hintergründen. Besonders geglückt finde ich die Texte von Seite 106 bis 116, mit Informationen zum Dämonensultan, zu möglichen Erzdämonen abseits der 12 Bekannten, zum Namenlosen als "Gott" der Dämonen und zu den Tagesherrschern.
Insgesamt wurden in den drei Spielhilfen zum Pandämonium nun sage und schreibe 170 Dämonen ausführlich beschrieben und mit "wunderbar schrecklichen" Illustrationen versehen.- Aventurisches Pandämonium enthält 65 Beschreibungen von den Wesen der Niederhöllen
- Aventurisches Pandämonium liefert dazu noch einmal 60 weitere Dämonenbeschreibungen
- Brut der Niederhöllen fügt dem Ganzen weitere 45 Dämonen hinzu
Der einzige Wehrmutstropfen ist, dass leider immer noch einige Wesen nicht Eingang in die bisher erschienen Bände gefunden haben.
Dies sind u.a.:
- Irhiadhzal (aus der Domäne von Blakharaz)
- Assuroth (aus der Domäne von Blakharaz)
- Hvelspellar / Gorrozonoth (aus der Domäne von Charyptoroth)
- Schamaschtu (aus der Domäne von Charyptoroth)
- Xaarleroth (aus der Domäne von Amazeroth)
- Thar'Nha'Lhaoth (aus der Domäne von Amazeroth)
- Uchdar (aus der Domäne von Belshirash)
- Formlose Brut (aus der Domäne von Asfaloth und von Belhalhar)
- Visladhir (aus der Domäne von Tasfarelel)
- Az'Kabil (aus der Domäne von Bezhorash)
- Achorhobai (aus der Domäne von Agrimoth)
- Ash'la Par (aus der Domäne von Agrimoth)
- Gna-Rishaj-Tumar (aus der Domäne von Agrimoth)
- Ushgarel (aus der Domäne von Agrimoth) (allerdings enthalten in "Aventurisches Elementarium")
- Zeyat-Dimach (aus der Domäne von Agrimoth)
- Zogh'Slot (aus der Domäne von Belkelel)
- Neshvara (aus der Domäne von Belkelel)
- Rosenknecht (aus der Domäne von Belkelel)
- Uglosh (aus der Domäne des Namenlosen) (allerdings enthalten in "Mysterien der Winterwacht")
- Na'Chai (freier Dämon)
- Xarabas (freier Dämon bzw. aus der Domäne des Dämonensultans)
Vielleicht bilden ja diese fehlenden 21 Dämonen den Grundstock für einen weiteren Band aus der Reihe.

Am schmerzlichsten vermisse ich zumindest Achorhobai und Gna-Rishaj-Tumar, die hätten meiner Meinung nach unbedingt noch reingemusst, was allerdings meiner sehr guten Bewertung keinen Abbruch tut.Wie gefällt euch dieser Band (oder auch die Vorgängerpublikationen AvPa und AvPa II)?
den Gna-Rishaj-Tumar gibts mit DSA5-Werten in Eiserne Flammen (ist aber kein voller Eintrag wie in den Dämonenbänden). Rosenknecht detto in Die Verborgene Gabe (beides gecheckt). Hab jetzt aber nicht alle auf deiner Liste angesehen nur zufällige 4.
Aber ja, es fehlt halt schon sehr viel (wie auch in den Bestiarien, da haben wir den ZBA Stand noch lange nicht erreicht).
Der Band an sich ist absolut OK. Bei den Dämonennamen frag ich mich immer wer die erfindet, viele sind ok, aber grad bei den Domainenherrscher (zB Tasfarelel, Thargunitoth) da find ich die nicht so gelungen, ebenso "Rosenknecht" - ist doch lächerlich, "Schamaschtu" klingt wiederum mehr nach ner Perserkatze als nach einem Wesen aus den Niederhöllen - WOBEI: in dem Band find ich die alle ok. Aber das ist jetzt keine Tragödie, eher ein kleines Ärgernis. Der Hintergrundteil ist gelungen wie bei den anderen -ium Bänden. btw.: Wenn ich alle Seiten mit Schwarmregeln aus den Büchern reisse kann ich nicht nur mein Klo sondern meine ganze Wohnung tapezieren (das hätte man als Gratis-PDF-Download auch anbieten können zum selbstausdrucken).
PS: Die Hiai'Saad schreit förmlich nach einem baldigen Einsatz.
In Summe aber, wenn ich selbst mal ein AB mache und schnell einen übernatürlichen Gegner brauche, schau ich zuerst in den Cthulhu-Band (das sind so eher die "Dämonen" nach meinen Geschmack - vgl. das Bild des Dunkeldürrers), dann tu ich es mir erst an, die 3 Dämonenbände zu durchforsten, da sind sie zwar wunderschön nach Domäne sortiert, aber nicht nach Einsatzzweck (zB Kampfdämon, Besessenheitsdämon, Manipulator, Helfer, Späher, Verführer, Imposter, etc.). Was wiederum den Mag. in Aventuristik erfordert oder halt 500 Seiten durchblättern, dazu kommen noch die Daimonoiden(ja, der Zerschmetterling ist lustig, das Bild ist aber ein Witz).
Generell, wenn man schon Dämonen erfindet, die es in keinen RPG sonst gibt (ok) dann wär es schon gut, wenn es Minis/STLs von Ulisses gäbe.
Ich werd noch was schreiben wenn ich ihn durchgelesen habe, hänge aber grad im Geisterband fest. Jetzt noch ein Feenband, dann sieht die Sache mit den Monstern schon gut aus, ich würd an deren Stelle dann mal die fehlenden ZBA Tiere/Monster (=Bestiarium3) nachliefern (da könnt man noch fehlende Dragons reinpacken), aber vermutlich machen sie das mit den RSHs (aber wer hat schon die Zeit darauf zu warten?).
Magnus Opus - *hüstel* - da würd ich schon ein anderes Kaliber erwarten, zB wenn sie alle 3 Dämonenbände gleich am Anfang als einen Wälzer rausgebracht hätten. Tiergefährten zB war für mich ein überraschender Band, der mir gut gefallen hat. Oder Cthulhu, aber das haben sie ja total verhunzt (da die Viecher nun DSA Werte haben, aber nicht kanonisch reingeschreiben wurden in die Welt), da lassen sie jetzt lieber Mutanten-Ameisen im Wüstensand buddeln statt Bohle - why? Für Dämonen wie den Zuul'odox und Am'Iketezoth würd ich auch nicht das Magnus Opus heraufbeschwören, naja im ersten Fall wäre Hela-Horas zumindest vermutlich rechtzeitig während der Dämonenschlacht abgehauen ("Gebieterin, ihr habt doch nicht etwa den Termin in den Thermen vergessen?"). Diese Art von Dämonen sind interessant um sie *einmalig* einzubinden, wiederholt haben die keinen Pepp mehr (Bsp.: Befreundeter Händler ruiniert sich selbst weil er unter einem Einfluss eines Zuul'odox geraten ist, Helden schaffen ihn diesen vom Hals. Damit ist das Thema Zuul'odox "verbrannt". Ein Zant kann immer um die Ecke springen und loskämpfen, aber der Witz dieser u.ä. Dämonen ist, dass man erst herausfinden muss was los ist. Hatte man mit so einem schon zu tun, ist die Sache witzlos. Sind in meiner Sichtweise "Einweg-Dämonen". Balkabireth (wieder so ein Zungenbrecher) ist genau so ein Fall, interessant, erstmalig auf so was zu treffen. Nicht falsch verstehen, ich finde die super, mit denen kann man in einer Stadt die Helden für 2 Spielabende beschäftigen. Aber so als Zufalls-Beschwörung eines Schwarzmagiers oder eine ausgelöste Falle/Artefakt eignen sie sich halt wegen ihres "Einmal-Wow-Effekts" nicht wiederholt.
Namenlose Dämonen ist auch so eine Sache, wo ich mich frage, wozu? Ein NL-Geweihter könnte doch die Macht haben jeglichen Dämon zu beschwören. Wieso hat der NL überhaupt Dämonen? Warum folgen die ihm? Sind die anderen 12 Erzdämonen nicht mächtig? Ist er der Sultan? Wenn nicht, warum duldet dieser das? Was ist deren Gegendomäne? Keine? Alle? Warum? Mir hat das "alte" Konzept mit 12 Herrschern und ihren Dämonen+Sultan irgendwie besser gefallen. Bin aber schon ein alter Sack und stehe nicht so auf Veränderungen.
Alles in allem ein guter Band, 4/5 Sterne kann man schon geben. Wobei, für SLs, die immer schon einen Dämon wollten, der ein ganzes Bronnjarenherrrenhaus von Gradnochsjepengurken nach Untersjepengurken dämonisch befördern wollte (Yar’Yuraam), oder den +1 auf die Beschwörungsteilprobe (nur bei Vollmond an ungeraden Tagen bei Jahren die durch 5 ohne Rest teilbar sind) dadurch lukrieren wollte, dass ihm ein Dämon (Am'Iketezoth) zu gelben anstelle von roten Wachskerzen rät, auch 5/5 vertretbar sind.
Zum leidigen Cash-Thema: jo, nicht billig diese Dinger, da es leider die Taschenbuchausgabe nicht mehr gibt, nervt mich extrem, da diese leicht im ÖPNV zu lesen (und vor allem unauffällig) waren, im Gegensatz zu A4 HC, Kohle spielt bei mir nicht die Rolle, aber die Haptik beim lesen (typische Arbeits-Klo-Lektüre: Heldenbreviere und Vademecums, unauffällig im Hosensack dorthin transportiert). Wenn man aber nur zB aus der Balkabireth eine Action für 1-2 Spieleabende konstruieren kann und das ist genau nur 1 Dämon aus dem Buch, und das mit 4 (angenommene Anzahl Spieler) Kinokarten für 1-2 Abende vergleicht, ist der Band billig. Als reines Verstaubungsobjekt im Regal ists zu teuer, aber das trifft auf alle Hobbies zu. Da könnte man genauso über die Preissteigerungen von H0-Lokomotiven (die mangels riesiger Kelleranlage eh nie gefahren werden) philosophieren.
Gestern hab ich mal im Internet nachgeschaut was es zu D&D5e so an Abenteuer gibt. Wir haben fast alles von 2nd Edt zuhause (FR, RL, Al-Quadim, SJ, Planescape, Greyhawk, Maztica, Horde, Oriental Adv, Dark-Sun, etc), das ist eine Menge. Und dann die 5e. Was für eine Katastrophe für so einen Mega-Verlag. Wenn ich die Anzahl HW + AB rein von DSA5 hernehme ist der Ulisses-Output wahrlich gigantisch im Vergleich zum englischen "Dickschiff" und "Marktführer" D&D5e. Aber eins kann man schon ableiten, eine Neuauflage von Megaklassikern wäre auch für DSA5 sinnvoll (Südmeer, Orkland, Phileasson, G7 , JdF , Splitterdämmerung, etc). D&D5e lebt tw. davon, da gibts in jeder Edt nen Strahd. Das Retro-Zeugs halte ich nur für bedingt sinnvoll, besser wäre eine Konvertierung. In so fern ist der Band tw. echt neuer Content und nicht nur aufgewärmtes Blabla. Das Kaiser Hal CF finde ich daher gut und würde mir wünschen, dass diese Linie für die Zeit nach Hal bis jetzt fortgesetz wird mit entsprechenden Neuauflagen. Dazu im Context die "Dunklen Zeiten", gute Box, aber way off the Timeline, Hauptproblem für mich SELBST war: Box interessant aber nur 1 einziges Abenteuer (ergo -> gesamtes Produkt nicht gekauft, was hätte es für einen Sinn eine komplette Heldengruppe neu zu eerfinden, um dann in DDZ nur 1 AB zu spielen). Das Problem hätte man bei HAL bis DSA5 ja aber nicht, man müsste nur die bestehenden ABs auf DSA5 konvertieren, ist vermutlich weniger Aufwand als komplett was neues "zu erfinden".
Neue Spieler (aka DSA5ler) sollen auch in den Vorteil kommen, die Überlegenheit von DSA voll auskosten zu können, und das ist eben die Möglichkeit, in einer gegebenen Timeline die mega-weltbewegenden Abenteuer selbst (nach-)bespielen zu können. Diesen Vorteil, den kein anderes RPG was ich kenne, hat sollte man als Ulisses schamlos ausnutzen. Um aber beim Kontext zu bleiben, dieser Band erweitert wieder die Welt um interessante Herausforderungen. Für Leute die ohnehin schon alles haben bzw. durchgespielt haben, muss es auch Produkte geben, die den Faden weiter entwickeln, einerseits neue Gegner für ihre eigenen ABs zu liefern, andererseits, um die Timeline zu entwickeln, die DSA erst ausmacht. In beiden Cases sehe ich Ulisses durchaus auf keinen schlechten Weg, mein Vorschlag wäre nur, die Neuauflage von Klassikern der Timeline zu forcieren, ohne in Projekte wie Märchenbücher und Katzen zu weit abzudriften, wobei dies auch kein Hindernis darstellt, wenn es a) neue Kunden erschliesst und b) nicht zuviel Resourcen vom Kernteam abzieht. Das Kaiser Hal CF ist sicher ein richtiger Weg in dieser Linie, wobei es mE mit mehr ABs unterstützt werden sollte. Um nicht gleich die Rollenspielpolizei aufzuwecken, ein Kontext: Nehmen wir die 3 Dämonenbände: Alle gut, was aber dazugehören würde wäre ein Zusatzband, der konkrete Szenarien zu jedem Dämon liefert (so quasi als 1-2 Abende One-Shot Abenteuer, Verzeihung eher Plot-Hooks), würde sagen so, ca. 4 Seiten pro Dämon wäre sinnvoll (siehe obiger Händler der von Am'Iketezoth "befallen" ist, seine Frau verdächtigt eine Hexe, die Tochter eine Affäre, der Vorarbeiter glaubt er wäre mit dem NL im Bunde, die Gesellen planen einen Anschlag um "ihre Firma" zu retten, in Wirklichkeit ists ein Dämon). Quasi ein Standard/Proto-szenario. Warum nicht mehr Seiten pro Dämon? Nun, weil dann nur eine Anthologie mit 4 ABs rauskommen würde was 4 Dämonen abhandeln würde, besser wäre es, zu *jedem* ein Minisetting zu haben.
So, jetzt hab ich auch out of Context auch noch was geschrieben, morgen kommt aber eh die Forenvolksarmee und elimiert meine ketzerischen Out-of-Context-Sätze und stellt die götterforengefällige Ordnung wieder her, verbrennt die Ilaristen, und liefert die Dämonkraten bei der heiligen praiostreuen Inquisition ab.
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[warnbox]Hier bitte zurück zum Thema.[/warnbox]
Ist schon angekündigt, wann die Überarbeitung nachgereicht wird? Wir kommen bald zum Purpurturm und dort in dem AB gibt's nen Haufen Grolme. Da hätt ich schon gern gewusst in welche Richtung das geht. Man hätte alternativ auch den Sammelband verschieben können, und gleich die neue Setzung reingeben können. Für mich werdens aber sowieso Ferengis bleiben, wenn die (neue) Setzung zu weit weg davon gehen sollte.