Hallo,
ich hab ein paar Fragen:
Den Nachteil Sucht, den es bei DSA4 noch gab, gibts bei DSA5 nicht mehr, oder hab ich den nur nicht gefunden?
Wie würdet Ihr denn eine Alkoholsucht oder zumindest ein Alkoholproblem regeltechnisch abbilden? Also in dem
Sinne, daß schon ein paar APs bei der Charaktererschaffung rausspringen sollen.
Mir schwebt grade eigentlich eine abgemilderte Form vor, in dem Sinne, daß der Held dazu neigt, sich stetig zu
betrinken, wenn sich eine günstige Möglichkeit dazu bietet, also Abends im Gasthaus auf der Reise, er aber in
der Not, also bei drohender Gefahr in Feindesland, darauf auch ohne Entzug verzichten kann. Das würde ich als
"schlechte Eigenschaft" auffassen. Wäre da für Rückmeldungen zu offen.
Vielen Dank!