Posts from flice in thread "Kleinigkeiten schnell geklärt (Magie, Zauberei und Hexenwerk, DSA 4.1, DSA 4)"

    Moin!

    Kurze Frage: Kann jemand, der das sehr gut kann, aus einem Artefakt eine Thesis ableiten?

    Geht um die Borbarad-Kampagne, daher:

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    Konkret gibt es ja in UG den (leeren) Stab eine Draconiters, der Vampire erkennen konnte. Mein Erstgezeichneter hat den Arcanovi auf 10 oder so und natürlich durch das Auge einen irrsinnigen Analys. Ich habe etwas Sorge, dass er sich so einen Stab bastelt. Das wäre gar nicht so schlimm, aber dann kommt er bestimmt auf die Idee sich leere Artefakte zu besorgen und nachzubauen, das hat Potential Mir das Balancing zu schroten. Aber wenn das geht, dann wäre das natürlich auch schon saucool...

    Danke,

    M

    Hallo allerseits,

    meine neue Spielerin möchte eine Hexe spielen. Tolle Idee. Problem: Habe mich nie mit den Regeln auseinander gesetzt.

    Zwei (hoffentlich) kurze Fragen:

    1. Dat Seelentier. Sie ist eine Tochter der Erde, eher heimlich, bisschen rachsüchtig, bisschen neugierig. Kröte ist total doof, erstens ausgesprochen langweilig und zweitens zu auffällig für ein Vertrautentier, wenn man als Abenteurerin durch die Lande zieht. Wer schleppt denn die ganze Zeit eine Kröte mit rum...? Sie hätte gern einen Hund oder so, irgendwas, was im Prinzip auch Haustier sein könnte, aber eben cooler :) Die Liste von Schatti hab ich schon angesehen, aber ich fand Seelentier schon immer sehr abstrakt. Allein bei Hund - Chihuahua vs. irischen Wolfshund? Nicht so richtig vergleichbar.

    2. Gibt es vielleicht Tips zum Spiel mit Hexen irgendwo? Das meine Spielerin und ich mal so ein bisschen gucken können, was Hexe alles so können? Sie steigt mit 5500 AP ein, da hilft es, ein bisschen Richtung zu haben...

    Danke Euch,

    M