Posts from Tao in thread "Kleinigkeiten schnell geklärt (Magie, Zauberei und Hexenwerk, DSA 4.1, DSA 4)"
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Danke für die Antwort, Freibierbauch.
In dem Fall ist es besser den Archofaxius noch mit Doppelschuss zu Modifizieren um Wunden zu kumulieren
Nehmen wir ein KO 14 Gegner.
Wundschwelle für erste Wunde = KO/2 - 4 = 14/2 - 4 = 3
Wundschwelle für zweite Wunde = KO - 4 = 14 - 4 = 10
Somit ist es einfacher zwei mal hintereinander 4 SP für zwei Wunden zu machen als aufs Mal 2 Wunden.
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Kurze Frage zur Erz Variante der Faxius Zauber (Archofaxius).: im Abschnitt zu Elementare Sekundärschäden steht, dass ein Opfer des Archofaxius Wunden erleidet ab SP > KO/2-2. Nun gibt es ja noch die "Enger Strahl" Variante welche zusätzlich einen entsprechenden Angriff potenziert um Wunden zu erzeugen. Addieren sich diese Effekte auf? Sprich wenn mein Zauberer einen Archofaxius in der Enger Strahl Variante zaubert gibt es dann eine Wunde ab SP > KO/-4? Oder zwei Wunden ab SP > KO-2?
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Kurze Frage zum Thema Wahre Namen von Elementaren (bzw. allgemein). Diese sind im WdZ mit zwei Zahlen gekennzeichnet z.B. im Kasten auf Seite 186 bei Dschinne mit Selten 3/6 Gelegentlich 1/4 etc. Was bedeuten die beiden Zahlen?
Zweite kurze Frage: im Elementare Gewalten werden Elementare mit Namen und eigenen Eigenschaften aufgeführt. Wie können diese beschworen werden, wenn doch der Wahre Name nur ein beliebiges Elementar herbeiruft?
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Ich habe ein paar kurze Frage zu Dschinnen:
1) Was passiert wenn ein Dschinn mit Wahrem Namen (sagen wir einfach Dschinn1) durch profane Waffen seinen letzten Lebenspunkt verlieren? Ist dieser spezifische Dschinn für immer tot? Kann somit mit diesem Wahren Namen kein Dschinn mehr beschworen werden?
1b) gibt es einen Unterschied ob er von profanem, magischen oder dämonischen Waffen unter 0 LeP fällt?
2) Wie rasch kann ein Dschinn sich auflösen um einem solchen Schicksal zu entkommen wenn ein Beschwörer ihm den entsprechenden Befehl gibt?
Vielen Dank für eure Hilfe!