Posts from zakkarus in thread "Kleinigkeiten schnell geklärt (Magie, Zauberei und Hexenwerk, DSA 4.1, DSA 4)"
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Geographie kann helfen eine Magierakademie einer Region zuzuordnen, aber nicht wer was wo da macht.
Machen wir es einfach, ich bin Hamburger und weiß wieviel von Berlin - von zwei Besuchen, ist lange her, Mauer und so: Potsdamer Platz, Alexander Plat, Kaufhaus am Alex, kugeliger Fernsehturm, Brandenburger Tor, null Ahnung wer regieert, noch wer aktuell Bürgermeister ist, überhaupt was Prominenz angeht, Museumensinsel und Pergamonmuseum. Ein Fluß geht durch die Stadtmitte.
So, daraus kann man schon ableiten wofür ich mich interessiere ... wofür interessiert/lebt der Held? Einfach mal aus dem Lebenshintergrund des Helden ableiten ob er das überhaupt wissen kann; DSA ist ein Rollenspiel kein Würfelspiel!
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Da es bei dieser Siegel-Erkundung weder um ein Geichichtsereigniss - außer wann wurde eine Akademie gegründet - noch um Wappenkunde geht, bleibt nur die Magiekunde, die ja alles grob umfaßt was mit Zaubereiwesen zu tun hat. Siegelzuteilung dürfte leicht sein, welcher Magier aber wo was macht, entscheidet auch der Bekanntheitsgrad, bzw. welvhes Wissen die Person von der Region, Gilde etc. hat.
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Dämonen sind "Dinge", und keine Lebewesen wie Pflanzen oder Tiere, den bestiehen aus einer diessetigen Substanz. Daher sidn sie alle Immung gegen Merkmale Eigenschaften, Form, Heilung, Illusion, Objekt, Telekinese, Umwelt, gegen Gifte und Krankheiten, ebenso Residenz gegen Einfluß, Hellsicht, Herrschft und Verständigung - und gegen porfane Waffen. Zudem sind sie gegenüber der Wirkungen von Feuer, Kälte und Säure immun.
Bei mnachen Dämonen weiß ich nicht einmla ob sie überhaupt einen "Mund" haben. Da die Dämonen keine Wunden (wie ein sterbliches Lebewesen erleieden), erhaltne ise auch keine Abzügen wegen niedriger LE - und ebenso auf AU. Aber wäre mal interessant, einnen Braggu in einem Sack ersticken zu wollen
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