5 Erschwernis pro Halbierung
3 Aktionen / = 1,5 Aktionen; echt gerundet also 2 Aktionen
Um auf 1 Aktion zu kommen muss 2 mal Halbieren, also 10 Erschwernis. Bei Gildenmagiern wird diese Erschwernis aber halbiert. Also ja, Gildenmagier haben eine um 5 erschwerte Probe, andere Repräsentationen normalerweise 10 Erschwernis.