Kostensparen halbiert aber nicht die AsP-Kosten, sondern verschiebt die Spalte um 1 zu gunsten des Spielers, auch wenn der Effekt oberflächlich Betrachtet identisch ist, da die Kosten immer verdopelt werden.
Da aber nur die Spalte verändert wird, sind zusätzliche Kosten (durch Zaubererweiterungen) und das Kostensenken durch SF (etc.) per Definition nicht betroffen.
Der Einfachheit halber sind die möglichen Modifikationen von Kosten, Dauer der Zauberprobe und Reichweite der Zaubersprüche in feste Kategorien eingeteilt. Diese können durch die Modifikationen Zauberdauer senken, Zauberdauer erhöhen, Reichweite erhöhen, Kosten senken und Erzwingen jeweils um eine Stufe erhöht oder verringert werden. Mehr als eine Stufe pro Kategorie zu verändern ist nicht möglich.