MIr käme da so eine Idee, den Geist der Krigerin deinen Magier jagen lässt, sodass es zu einem "rausstoßen" deines Heldenaus dem Kr._Körperkommt. Dann könntest du sozusagen (mal abgesehen von allen Regeln) einen magikundigen Geist spielen. wobei du dann aber auch einscgränkungen erhalten musst. DAs wären z.B. nur Manifestation be Nacht, höhere verletzbarkeit durch arkan hervorgerufenen Schaden, sowie kein berühren von gegenständen welche nicht auch in der "Geistform" sind, etc..
ich denke mal mit Einschränkungen wäre dass doch mal ein toller neuer Charakter.