Endlich wieder Splittermond.
In einer Feenwelt befreit der edle Ritter Gefangene auf einem fliegenden Schiff. Die Befreiten preisen seinen Namen in hundert Variationen, aber für den Ritter ist die Frage wichtiger, wie sie wieder rauskommen.
Ritter: "Könnt ihr das Schiff fliegen?"
Gefangene: "Klar!"
Sie gehen an Deck, die Gefangenen schauen sich um und wirken sehr unsicher.
Ritter: "Ich dachte, ihr könntet das Schiff fliegen?"
Gefangene: "Das dachten wir auch."
Hömpf. Irgendwie kriegen sie das Schiff flott, es wird geflogen und auf die Suche nach dem Ausgang, ein Portal, gemacht. Sie entdecken das Portal und fliegen darauf zu.
Ritter: "Das ist doch das Portal oder?"
Gefangene: "Also, es ist EIN Portal."
Ritter: "Ihr habt doch gesagt, dass der Ausgang leicht zu finden ist."
Gefangene: "Ist er auch. Die Frage ist nur, ob das Portal euch dahin hinbringt, wo ihr hinmöchtet."
Ritter (und Spielerin): *Lachen trocken auf* " ... gleich bringe ich sie um."
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Später. Eine wahre Geisterstadt hat die Mitglieder einer Karawane bezaubert und lässt sie vergangene Leben nachspielen. In der Kathedrale der Stadt kommt es zum Kampf. Der Ritter und die Jägerin sind beschäftigt den Altar einer Spinnengöttin umzustoßen, während die gnomische Magierin versucht die heranstürmenden Bezauberten in Schach zu halten.
Wie geht das am besten? Indem sie die Leute auf ihre alten Leben anspricht.
Gnomin: "Frau Verwalterin, denkt an euren Schwur gegenüber der Familie. Denkt daran, was ihr bereit alles dafür zu geben!"
Verwalterin (verträumt): "Mein. Schwur *hält inne.*"
Gnomin: "Herr Gladiator, denkt an Euren Traum! Der Traum, der auch dazu motivierte mit Eurer Familie ein neues Leben zu beginnen."
Gladiator (verträumt): "Mein. Traum."
Gnomin: "Und Ihr Frau Schauspielerin, erinnert Euch daran wer Ihr seid. Wer ICH bin."
Schauspielerin: "Wer.Ich.Bin. Wer.Ihr.Seid ... NATÜRLICH ERINNERE ICH MICH AN EUCH! IHR SEID DIESE NERVTÖTENDE GNOMIN, DIE MICH STÄNDIG AUFREGT!"
Spielerin der Gnomin: *Empört.*
Spielerin des Ritter: *Kichert.*