Posts by Fexxx83
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Hier dient ein Tagebucheintrag meiner Almadischen Avesgeweihten als kleines Beispiel, um zu zeigen, wie es in meinem Aventurien läuft:
Cordovan hat mir gerade erklärt, dass die Hälfte meiner Ausbildung bereits beendet sei. Auch wenn sich der ein oder andere Tag, sich die eine oder andere Strecke scheinbar endlos gezogen hat, muss ich sagen, die Zeit verging wie im Fluge – auf Aves‘ Schwingen. Über das Wandern und das Überleben in der Wildnis wüsste ich bereits sehr viel. In den nächsten 18 Monaten wird der Schwerpunkt im Erlernen der Zeremonien und Liturgien liegen. Zunächst theoretisch, dann praktische Übungen. Auch wenn ich momentan noch nicht mehr Wunder wirken kann, als jeder dahergelaufene Goliardo, kann es ja nicht schaden Bewegungsabläufe, Gebete und Gesänge zu erlernen.
Lernen kann man daher m.M.n. schon sehr viel im Noviziat. Wirklich anwenden erst nach der Weihe. -
Unsere Tochter ist fast 12. Woher stammt das Abenteuer?
Anthologie - Märchenwälder Zauberflüsse
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Riesige_Liebe
die anderen beiden kenne ich nicht -
Wie alt sind denn die Kids?
Vielleicht wäre "Riesige Liebe" etwas?
Geht in die Märchenrichtung. Riese entführt die Angebetete eines Adelsspross'. Dieser muss sie wachküssen. Eine Fee kommt auch drin vor. -
Moin,
ich kenn jetzt leider spontan keine ausgearbeiteten Abenteuer, aber vielleicht als Inspiration:
• In Festum gibt es Statdtgoblins, die unter anderem als Rattenfänger in der Kanalisation arbeiten. Dort kann man sicherlich Abenteuer erleben.• Um 1011 BF lebten in Riva Holberker, die in DSA5 ja auch spielbar sind. Theoretisch könnte man den Plot aus "Schatten über Riva" auch mit einer Gruppe Holberkern spielen. Auch wenn die nicht in allen Teilen der Bevölkerung beliebt waren.
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"Angriff von Hinten" steht halt nur unter dem Punkt spezielle Nahkampfregeln. Gilt für Fernkampf daher eigentlich nicht.
Als Gegenargument würde ich führen das "Hinterhalt" und "Kampf im Wasser" dort auch aufgeführt wird. Das Erste sollten man unabhängig von der Waffe machen können, beim letzteren wird sogar auf den Fernkampf eingegangen. Es sind dort also nicht nur reine spezielle Nahkampfregeln, sondern auch welche, die für den Fernkampf gelten können.
Da hast du natürlich nicht unrecht. Etwas unlogisch aufgebaut das Ganze. Auf den Punkt "Sicht" beispielweise wird in beiden Kampfarten separat eingegangen.
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"Angriff von Hinten" steht halt nur unter dem Punkt spezielle Nahkampfregeln. Gilt für Fernkampf daher eigentlich nicht.
Die Erschwernisse bleiben aber ziemlich gleich. Wenn er dem Nahkämpfer zugewandt ist, nehme ich an, der erste Angriff inkl. der ersten Verteidigung galt dem Nahkampf.Dann kommt die Erschwernis von 4 für die zweite Verteidigung (gegen Schusswaffen) zum Tragen. Zusätzlich zu der generellen Erschwernis von 4 wegen Schusswaffe.
Wobei ich als Meister kein Ausweichen oder Schildparaden auf Schüsse von Hinten zulassen würde, außer der Beschossene trägt ein Schild auf dem Rücken.
Auch zu beachten ist natürlich die Erschwernis um 2 beim Schießen (Schüsse im Kampfgetümmel)
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Ja gibt es.
und die wäre? Bei der Generierung eines erfahrenen Helden gilt die Höchstgrenze von 14.
Menschen/Halbelfen bekommen eine belibige Eigenschaft +1, Zwerge KO und KK +1. Dieser Bonus kommt nach dem Erhöhen der Eigenschaft. Somit kommt man auf 14+1 bei Heldenerstellung
Hätte nie gedacht, dass es bei dem Ausdruck "Eigenschaftshöchstwert" Interpretations- oder Diskussionsbedarf gibt.
Kann sein, dass ich unrecht habe. Killerpranke kannst du mir eine Quelle/Seitenzahl im Kodex oder im Grundregelwerk nennen, die deine Aussage stützt?
EDIT: Anscheinend habt ihr recht. Die "erfahrenen" Archetypen im Grundregelwerk haben auch 15er-Werte. Habe ich nicht erwartet. -
Ja gibt es.
und die wäre? Bei der Generierung eines erfahrenen Helden gilt die Höchstgrenze von 14.
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Naja... 'ein frisch generierter Held' hat ja zumindest im Erfahrungsgrad erfahren einen Eigenschaftshöchstwert von 14.
Dann musst du schon etwas mehr als erfahren sein, um die Sonderfertigkeit anwenden zu können. Von daher finde ich das okay, -
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Telekinese erfordert ein extrem hohes Maß an Konzentration. Ich kann mir nicht vorstellen, wie man sich gleichzeitig noch darauf konzentrieren kann, nicht vom Stuhl oder den Stab zu rutschen.
Also Probe auf Fliegen, Probe auf Körperbeherrschung (kann entfallen wenn man beispielsweise fest an den Stuhl gefesselt ist).
Desweitere wirkt die Ablenkungserschwernis beim Fliegen deutlich stärker als das Zaubern auf einem schwankendem Schiff. Mind. -1 eher -2.
--> Also auch noch Selbstbeherrschungsprobe (Störungen ignorieren) erschwert um 2.sollte eine der 3 Proben nicht bestanden werden, fällst du.
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Ich möchte mal die Frage aufwerfen, warum Chimären denn "definitiv" nicht als nicht lebende Wesen angesehen werden sollten.
Bei einem Blick in die Regelwiki stehen die auf einer Stufe mit Golems (die auch keine Lebewesen sind) https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RE_Wesenstypen.html
Des Weiteren heißt es unter Chimären: # Chimären sind körperlich auf Dere existent. Hierdurch sind sie entsprechend verletzlich. (die Betonung liegt auf "existent" sein. Da steht nicht lebendig) -
Ich liebe (immer noch) Schatten über Riva .... hmm ... die Sache mit dem Hexeditor klingt spannend. Da hätte ich mal Bock drauf.
Hast du da eine Anleitung Andragar al Rashdul ? -
Moin zusammen,
das Thema wurde hier schon angeschnitten, aber für mich besteht trotzdem noch Erklärungsbedarf.
Ein SC (Mensch - Geweihte) in meiner Gruppe möchte den Nachteil "Wahrer Name"Geht das als (nicht magischer, wenn auch karmal gesegneter) Mensch überhaupt? (im Regelwerk S. 182 ist er mit (*) versehen, was bedeutet, dass ihn nicht jede Spezies nehmen kann, allerdings hat der Nachteil ansonsten keinerlei Voraussetzungen.) In der 4er-Edition war es laut WdZ noch ein magischer Nachteil.
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Hallo,
Ich habe in meiner Gruppe einen zwergischen Mechanikus (Variante Tresorbauer) mit dem Berufsgeheimnis "Zwergische Tresore". Gibt es eine 'Liste' mir potentiellen Lehrmeistern oder muss er sich / wir uns da etwas aus den zwergischen Fingern saugen? -
Kleine Frage noch:
Du gibst Rittererbe als eines der ersten Abenteuer an. Alle 4 Abenteuer aus der Anthologie? Oder nur eine Auswahl? -
Also er glaubt er verehrt Dämonen, verehrt aber den Namenlosen?
Nein, er verehrt keine Dämonen. Er verehrt Daimon. Die Vorfahren der Holberker, die Elfensippen der Rodek und Krinak, glaubten an einen Gott namens Daimon. Seit vor einigen Jahren die Überreste eines alten Tempels des Daimons wiederentdeckt wurden, verehren einige Holberker wieder den alten Gott ihrer Vorfahren. Das hinter ihm der Namenlose steckt, wissen sie jedoch nicht. (Quelle KdH S.89)
Die Frage die ich mir stelle: Wie bekannt ist dieser Gott Daimon in der restlichen Aventurischen Welt? Und wie viele von den wenigen, die ihn kennen, wissen, dass der Namenlose dahinter steckt?Mir stellt sich die Frage: Wenn man eine Entität verehrt und sogar die Weihe erhält (wer spricht die Ordination ein und lehrt die Rituale, Gebete, Liturgien, führt in den Kult ein?), ein geweihter Priester wird der
Naja... irgendwann muss jeder Kult mal gegründet werden. Was war zuerst da: der Kult oder der Priester? Rituale, Gebete und Liturgien müssen ja in früheren Zeiten vorhanden gewesen sein. Und irgendwelche Erzählungen, Legenden und Schriften aus der Zeit der Rodek und Krinak sind sicherlich in irgendeiner Form im Kollektivgedächtnis der Holberker erhalten geblieben.
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Hallo zusammen,
als ich heute den Kodex der Helden durchblätterte, hat sich eine Frage ergeben:
Wäre ein Holberker Daimon-Priester (angelehnt an die Profession Namenloser Geweihter) sinnvoll?
Als übliche Profession wird zwar der Geweihte bei Holberkern ausgeschlossen, aber sie verehren Daimon ja seit einigen Jahren nach dem Fund von Überresten eines alten Tempels wieder. Und dahinter verbirgt sich ja der Namenlose, auch wenn es die Holberker nicht wissen.
Ich finde einen Charakter, der den Namenlosen verehrt und sogar als Priester auftritt, ohne es zu wissen (und auch die anderen Helden in der Gruppe müssten sich schon sehr gut auskennen, um das zu erkennen) extrem spannend. -
Starte gerade mit der Leitung einer neu gegründeten Gruppe. Wir werden wohl auch die erste Zeit im Bornland und der näheren Umgebung (besonders Überwals & Walberge) verbringen.
Daher vielen Dank für die solide Aufstellung
Würde mich interessieren wie es sich weiter entwickelt. Ich hoffe auf Updates