Posts by Der Wanderer

    Ich sprach von den einzige Regeln die im MSZ gibt, du suchst dir einen Heldenrypus aus. Bei den mittelreichischen Heldentypen wie Krieger, Medicus etc, steht es jedem frei, das Herkunftsland und somit die Start-Talente zu ändern. Mehr geht offiziell nicht; aber es sind alle Regionen vertreten, seltsam das es nicht den Maraskaner-Heldentyp gibt, aber bei den Herkunftsländern (S.61) so selbstverständlich vertreten ist wie das Liebl. Feld oder das Bornland. Übrigens steht bei allen Heldentypen dieser Satz: Der ... bei Spielbeginn.

    Bei den 5 zwergischen Heldentypen wurden gar noch die nötigen Mindest- oder Höchstwerte bei der Herkunft hinzugepackt, so muss ein Hügelzwerg-Kämpfer: GE : 11-, RA : 2+ und MU : 12+, KK : 13+, GG : 8+, AG : 4+ besitzen; der Herkunftsort spielt hier nun keine Rolle, man ist ja ein Zwerg ;)

    Was soll der Quatsch, müssen wir uns fragen und greifen zum Helden des Schwarzen Auges mit den Heldentypen: Gaukler, Händler, Krieger, Moha, Nivese, Novalis, Streuner, Thorwaler, und Zwerg, ergänzt um die nun alle spielbaren 12 Geweihte, und aus der Magie der Magier, die 3 Elfen, die Hexe, der Schelm und der Druide; dank Magierakademien starten wenigstens die Magier nicht alle mit den gleichen Grundkenntnisse (Zauber ect.); so gesehen bot DSA3 schon mehr Flexibilität als DSA2 (und das war schon ein gewaltiger Fortschritt zu DSA1.5 :)

    Gut dass ich keine Zwerge spiele :D

    Glaube Zwerge und Elfen sind sowieso sehr speziell zu spielen, egal in welchem Regelwerk. Hab Zwerge mal probiert aber naja. Die liegen mir nicht so ^^

    Wie du schon schriebst, 5 zwergische Heldentypen. Habe mal im Regelbuch von DSA 5 durchgelesen, dass diese Zwerge, alle abhängig von ihrer Herkunft, eh immer anders zu spielen sind. "Mehr anders" als jetzt menschliche Helden, die jetzt entweder von Havena kommen oder von Festum (um es mal ganz einfach zu sagen)

    Naja wie heißt es so schön? Life is a learning, Life is a lession :D

    Meine Frage wäre ja jetzt beantwortet. Der Thread kann für andere Fragen diesbezüglich offen bleiben oder auch geschlossen werden. Es liegt in deinen Ermessen Schattenkatze

    Also würde das sowieso heißen, dass der Körperbau nicht immer etwas damit zu tun hat, was einen Charakter ausmacht, sondern sein Werdegang im Kindesalter?

    So sehe ich das auch. Die Persönlichkeit ist wichtiger als die körperlichen Anlagen.

    Im Spiel wie im wahren Leben. ;)

    Gut wenn man es so sieht.

    Irgendwie hatte ich nämlich das Ding im Kopf, dass es sowas wie ein "Geburtsrecht" ist, wo man als Spieler nicht mehr rauskommt, egal wie sehr der Held sich im Laufe der Zeit bzw. wenn er aufwächst auch verändern würde.

    Also ich als Threadersteller will mich auch mal einmischen.

    Es war nicht meine Absicht hier irgendwie ein Thema mit "Zündstoff" zu erstellen. Sorry dafür.

    Also nur nochmal kurz für mich, weil so würde ich persönlich jetzt am besten fahren:


    wann ein Charakter ein Charakter ist, ist für mich persönlich so ersichtlich, wie er sein Leben von Kindesalter bis zum jungen Erwachsenenalter durchlebt hat.

    Er kann also meinetwegen wie ein Trollzacker extrem groß sein, aber wenn er im Grunde genommen als Kind vom Stamm verstoßen wurde, und ich sage mal mit 6 Jahren dann von Bauern aufgezogen wird, kann er wohl regeltechnisch jetzt als "Normalbürger" gelten.

    Sehe ich das so richtig?

    Also würde das sowieso heißen, dass der Körperbau nicht immer etwas damit zu tun hat, was einen Charakter ausmacht, sondern sein Werdegang im Kindesalter?

    Ich glaube, mit der Diskussion haben wir den ursprünglichen Fragesteller verschreckt. ;)

    Es geht ja auch schon fast in die Richtung "Was ist richtiges Rollenspiel", aber das ist ja mehr eine Glaubensfrage als das wir uns da einig werden würden.


    Der Wanderer Helfen dir die Antworten noch weiter oder reden wir an deiner eigentlichen Frage vorbei?

    Nein ihr helft mir schon weiter. So kann ich das Thema anders sehen als vorher.

    Sorry aber hatte viel zu tun im echten Leben (ich sag nur eins: Frühjahrsputz im Sommer mit einer Mutter die nix wegwerfen will)

    Den Zwölfen zum Gruße,


    ich glaube die Überschrift ist falsch gewählt, aber ich erkläre mein Anliegen so gut es geht.

    Die Situation ist folgende: ich erstelle mir einen Trollzacker-Barbaren (nur als Beispiel). Dieser Barbare wird im Jugendalter von seinem Stamm vertrieben und er wächst unter normalen Menschen auf... ich sage mal 10 Jahre lang, passt sich an, lernt die Sprache usw. (Ja es erinnert fast wie an die Hintergrundgeschichte von Superman)

    Kann man ihn noch als Trollzacker Barbare bezeichnen obwohl er fast schon "normal menschlich" ist? Oder ist eher eher "ein ziemlich großer normaler Bürger"?


    Mir geht es hierbei um folgendes:

    manche meiner Helden bekommen eben eine etwas andere Hintergrundgeschichte. Also jetzt keine 0815 Geschichte, sondern meistens "passiert" etwas schlimmes in deren Vergangenheit und die haben dann ein ganz anderes Leben als das, wo sie es eigentlich kennen. Allerdings weiß ich nicht, ob es hier eine "Grenze" gibt, weil soweit ich weiß, sind auch Hintergrundgeschichten der "geistigen Freiheit" unterstellt und man hat dort eigentlich sämtliche künstlerische Freiheiten.

    Nabend zusammen.


    Tjo ich war ne weile weg und was sehe ich hier? Hier gibt es keinen Fußball WM Thread? Zeit das zu ändern, bei Swafnir :D

    https://de.wikipedia.org/wiki/Fu%C3%9Fb…sterschaft_2026

    Es ist mal wieder soweit. Am 11.6 beginnt die 23. Weltmeistschaft. Dieses mal weiter weg. In Nordamerika.

    Das Eröffnungsspiel hat Mexico gegen Südafrika.

    Deutschland befindet sich in einer für meinen Geschmack sehr machbaren Gruppe. Auch wenn uns die letzten paar WM `s gezeigt haben, wie schnell man gegen vermeidlich leichte Gegner auf die Nase fallen kann.

    Unsere (dies gilt natürlich für uns deutsche^^) Mannschaft ist in der Gruppe E. Dort befinden sich folgende 4 Teams:

    Deutschland

    Curacao

    Elfenbeinküste

    Ecuador

    Der Kader setzt sich aus folgenden Spielern zusammen:


    Tor: Neuer, Nübel, Baumann

    Abwehr:

    IV: Anton, Schlotterbeck, Tah, Rüdiger, Thiaw

    LV Brown, Raum

    RV Kimmich (Groß)

    Mittelfeld:

    DM /ZM Pavlovic, Stiller, Groß, Nmecha, Goretzka (Kimmich)

    OM Wirtz, Musiala, Amiri, Karl (Havertz)

    RM/ Leweling (Karl)

    LM/ Beier (Musiala)

    Sturm:

    Rechtsaußen: Sane

    Linksaußen: (Beier)

    MS Undav, Woltemade, Havertz

    Kimmich, Karl, Musiala, Beier, Havertz und Groß können dabei noch auf anderen Positionen spielen.


    Eines möchte ich bitte hier in diesem Thread klarstellen:

    Keine politischen Diskussionen über Trump oder wie die FIFA ist. Es soll rein um den Fußball gehen.

    Nach 4 Jahren schreibe ich hier auch was rein :D


    Leute ich brauche eure Hilfe. Das Internet, Google Bildersuche usw. hat mir keine echte Antwort gegeben. Ich habe eine Flasche Whisky von meiner Mutter bekommen. Die Flasche war auch schon wohl immer im Schrank und ist ungeöffnet. Bilder habe ich eingefügt.

    Was halt auf der Flasche drauf steht:

    Esquire over 12 years

    Rare old Scotch Whisky

    40%


    Ich würde gern halt in Erfahrung bringen, ob einer weiß, wie alt die Flasche ist und wie viel die Flasche eventuell wert wäre. Einer auf Discord meinte mal, dass die Flasche wohl aus den Jahre 1978/80 sein soll. Hoffe jemand von euch kann mir hierbei ein wenig weiterhelfen^^

    Schattenkatze: An den Faden passender Thematik angedockt.



    Den Zwölfen zum Gruße,


    tja wie die Überschrift schon sagt, will ich mich auf einer anderen Seite (will keine Werbung machen) als Spielleiter auch ein wenig entwickeln. Aber ich fange eher mit Soloabenteuern an und diese auch eher "frei Schnauze"

    Dementsprechend sind auch die Helden nur Stufe 1.

    Meine Frage an euch. Wie fängt ihr so eure Abenteuer an und was wären "einfache Quests"? Also was wären für einen Stufe 1 Helden eine einfache Quest? Weil ich finde, darauf könnte man ja dann "aufbauen".


    Danke schonmal für eure Hilfe

    Hallo an alle.

    Ja mal eine allgemeine Frage an die ganze DSA Community.

    Jeder von uns hat ja irgendwann mal angefangen, DSA zu spielen. Sei es nun ganz einfach durch Pen and Paper (so wie es bei mir war) oder durch ein Computerspiel ala Drakensang. Was mich aber aus reiner Neugier interessieren würde, wäre:

    wisst ihr noch, was euer erster Held und euer erstes Abenteuer war, mit dem ihr DSA kennengelernt habt?

    Bei mir war es 2008 im Wohnheim in München während meiner Berufsschulzeit als Brauer und Mälzer. Damals kam einer von meiner Klasse zu einigen und fragte, ob man Lust auf ein Rollenspiel hätte. Ich muss zugeben, ich wusste damals nichts von DSA, kannte höchstens den Begriff "Pen and Paper" weil so gut wie jeder ja Dungeons and Dragons kannte. :D

    Klar, Fantasyfan war ich damals schon, war sogar kurz abgeneigt, weil es keine Drachen im eigentlichen Sinne gibt, die man z.B. selbst spielen konnte. Dann aber habe ich damals das Basisregelwerk zu DSA 3 angeschaut und habe da die paar Möglichkeiten mir angeschaut, was man spielen konnte: Krieger, Magier, Novadi, Söldner, Zwerge, Elfen, Thorwaler

    Thorwaler mochte ich auf Anhieb. Derjenige, der uns DSA nahegebracht hat, war auch gleichzeitig unser Spielleiter.

    Das Abenteuer das wir hatten war ein typisches Anfängerabenteuer, jedoch war es "frei Schnauze". Wir waren damals an der Westküste Aventuriens, glaube, ja das Dorf bzw. die Kleinstadt wurde von unserem Spielleiter "erfunden", aber wir waren wohl da Nordwestlich von Nostria, da an der Küste. Die erste "Soloaufgabe" war, dass wir überhaupt in die Stadt kommen, also war mein erster Kontakt mit aventurischen Menschen sozusagen die Stadtwache der Stadt. Was mir aber in Erinnerung blieb war, wie unser Zwerg, das war auch einer der sich jedoch auch NULL mit Zwergen auskennt, hat da vor den Augen der Wachen mit dem Kriegshammer versucht, Gräben auszuheben um diese der Stadt zu verkaufen. ^^^^


    Ansonsten war unsere erste gemeinsame Queste, wir haben uns in der Taverne zusammengefunden, und haben erstmal Banditen aus der Stadt gejagt. Die andere Quest war dann, dass wir ein magisches Artefakt finden mussten, welche die Form eines kleinen Sphäre war. Da waren wir in Wäldern, in einer Höhle und auch in einer sehr alten Ruine.


    So wie schauts bei euch so aus?

    Langsam werde ich Stammgast hier im Thread :D


    Ja wiedermal eine Frage, die ich jetzt eher als Spieler stelle.

    Es bezieht sich nämlich auf Waffen, die man als Charakter benutzen kann, allen voran Zweihand-Waffen (also große Schwerter, Äxte usw)

    Was ich eigentlich derzeit bzw. allgemein im DSA die stärkste Zweihand-Waffe (nur Nahkampf) die man als Spieler regulär benutzen kann?

    Früher war es ja mal die Barbarenstreitaxt