Nach einigem verzweifeltem herumgescrolle hier: Wann ist denn Releasetermin des Bandes zum normal kaufen?
Beiträge von Uthrim
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Dass inhaltliche Fehler aus dem HC für die SC Auflage nicht korrigiert werden sollte man beim Kauf vielleicht auch wissen. Ich wusste es nicht, hatte gehofft die umfangreiche Errata die AM3 gleich mit in der SC Version eingearbeitet zu bekommen. Pustekuchen. Die SC behandelt Ulisses m.A.n. Doch sehr stiefmütterlich.
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Visual novel, was ist das? Kann ich mir das so vorstellen, wie die Version von Säulen der Erde, die es auf Steam gibt?
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Was ich bspw. auch sehr begrüßen würde, wäre ein weiteres Point and Click Adventure im Stil von Satinavs Ketten / Memoria. Die Zusammenarbeit mit Daedalic hatte damals doch ein tolles Produkt erzeugt. Die Spiele hatten sich für mich auch wesentlich mehr nach DSA angefühlt, als die Drakensangs oder das unsägliche Demonicon.
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Maximalwerte oder maximaler Zukauf
Lebensenergiepunkte KO
Astralenergiepunkte Leiteigenschaft
Karmaenergiepunkte Leiteigenschaft
Fertigkeiten höchste beteiligte Eigenschaft +2
Kampftechnikwert Leiteigenschaft +2
Zauber und Rituale (ohne Merkmalskenntnis) 14
Liturgien und Zeremonien (ohne Aspektkenntnis) 14
Kopiert von Natans Link.
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Ich werfe hier mal die SF Aurapanzer ein. Die wirkt gegen so wenige Dinge, dass die AP sehr wahrscheinlich rausgeschmissen sind, wenn der Meister nicht bewusst darauf eingeht
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In dem Zshg. empfehle ich dringend Benjamin Bahrs Aventurische Totengeister im Skriptorium.
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Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass ich in die Kleinigkeiten geschrieben hatte. Gestern waren auch seltsame Emojies von mir unter Antworten auf eine Frage, obwohl ich zu der Zeit gar nicht online war. Irgendwas stimmt da nicht. Vielleicht noch vom gestrigen Wartungsfehler? K.A.
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Müsste mit den Feenblutvorteilen nicht auch gleichzeitig der Nachteil Stigma einhergehen?
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Wenn ich nicht irre, sind Rochenstachel doch ziemlich giftig. Vielleicht könnte er einen Rochenstachel erhalten, der 1x am Tag ein typisches Gift absondert, wenn der Geweihte es wünscht?
Zusatz: Oder eine stoffliche Verbindung zum Meer, die sich ähnlich dem Vorteil Feenblut (Nixer) manifestiert? Sozusagen eine karmale Mutation.
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Uuuuh, die Karfunkelsache finde ich fantastisch! Hat was von Iron Man!
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Das profane Dasein darf gern überwunden werden. Ich denke an Möglichkeiten des magischen, karmalen, oder was auch immer "Aufstiegs".
Besserer Titel wäre wohl gewesen: "Wie sprengt der profane Held die Fesseln des Gewöhnlichen"
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Feenpakt und Schicksalsfähigkeiten wären ja sogar mit Regeln gedeckt, cool! Kann man sicherlich sogar gut verbinden und schöne Stories entwerfen.
Mutation! Cool! Zurbarans Elixier sagt mir gar nichts, muss ich direkt mal raussuchen. Der Effekt wäre doch auch per Paktgeschenk von Asfaloth zu erreichen, oder? Allerdings nicht dauerhaft...
Mehr, kommt schon!
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Ich suche Ideen, um die Möglichkeiten eines profanen Helden zu erweitern. Ich dachte bisher an die Standarts Spätweihe und Dämonenpakt. Was fällt euch noch ein, gern auch Eigenkreationen, die noch nicht offiziell verregelt sind. Darf auch abwegig werden. Beispiel: Wird man Zauberer, wenn man in einen Topf voller Zaubertrank fällt?
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Elementarbeschwörer aus Drakonia. Er kann aber wirklich NUR beschwören, dafür hat er eine zum präferierten Element passende Flammenschwertalternative, mit der er auch umgehen kann und brauchbare Körpertalente.
Magiedilettant Krieger mit Anderthalbhänder und guten Alchimiekenntnissen. Vielleicht ausgebildet zum Dämonenmeuchler vom Bund der Schatten.
Utulu mit ausgeprägten Hruruzatkenntnissen. Er treibt sich auf der Suche nach der verlorenen Stimme seines Gottes Obaran in ganz Aventurien herum und kommt langsam der Praioskirche nahe, da er Parallelen zum eigenen Kult erkennt erkennt.
Blütenfeenblütiger albernischer Heckenreiter. Nicht erbberechtigter 4. Sohn eines Nebenhauses der Fenvasiens. Er wäre lieber Diplomat geworden, aber Vater hatte andere Pläne.
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K.A. ob das hier die richtige Stelle, bitte um Nachsicht: hat Ulisses mal etwas bezüglich Paperbackausgabe Herbarium 2 hören lassen?
Im übrigen fände ich eine PnP Umsetzung der Nordlandtrilogie extrem fantastisch!
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SF Hammer des Adepten etc.: kann nur ein Gegenstand bis 25 Stp. zerstört werden (so, dass der Stabzauber an stabileren Objekten wirkungslos verpufft), oder kann auch ein stabilerer Gegenstand 25 Punkte Strukturschaden erhalten? (Bspw so, dass mit mehreren Schlägen eine Truhe zerschlagen werden könnte)
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