Wenn ich etwas nicht hören will, halte ich mir die Augen zu. Das funktioniert super, wenn beim Einparken das Radiogedudel stört.
Beiträge von Frankie
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Ninja-Piraten mit Katzenohren
Alternativen:
Piraten-Katzen mit Ninjaohren
Ninja-Katzen mit Piratenohren
Ohren-Piraten mit Katzen-Ninjas
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Ich würde Elfen nicht als grausam bezeichnen, eher als sehr konsequent, wenn sie etwas tun, was getan werden muss. Es gibt IIRC irgendwo eine Geschichte, in der eine Elfe einem Rehkitz die Beinsehnen durchschneidet, um ein Raubtier anzulocken, das eine Gefahr für ihre Sippe darstellt.
Auch Firnelfen bringen niemanden um, der es noch schaffen könnte (das waren die Fjarninger). Sie werden einen Verletzten heilen, aber danach versuchen, ihn so schnell wie möglich wieder loszuwerden.
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elche andere DSA Nische könnte noch eins drauf legen? Was mit Piraten?
Ninjas vs. Piraten. Oder lustige Katzenvideos.
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- Wie schwer ist das Regelwerk im Vergleich zu einem DSA 5 ?
DSK wirkt wesentlich schlanker als DSA 5, auch wenn es Parallelen gibt. Zusätzlich enthält DSK Erzählregeln, mit denen das Regelsystem noch einfacher wird. Die sind zwar eigentlich für Kinder gedacht, funktionieren aber auch mit Anfängern.
Gibt DSK einem einen guten Vorgeschmack auf das was einen bei DSA erwarten könnte ?
Jain. Katzen und Menschen haben nicht viel miteinander zu tun, aber die Spieler lernen zumindest Havena und einige Elemente wie Zauberei und Geister kennen.
Wie viel Vorkenntnisse von Aventurien werden vorausgesetzt für den Leiter/Spieler ?
Keine. Über Aventurien wissen die Katzen auch nichts und Havena wird im Regelwerk komplett aus Katzensicht vorgestellt.
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Laut den Meisterpersonenbänden (4.1) ist die Spinne als solche "geduldig, weitsichtig, intelligent, gefährlich". Das muss nicht einmal ein böser Charakter sein, sondern könnte auch ein planvoller Anführer sein, der sich nicht scheut, Probleme selbst aus dem Weg zu räumen. Die Beschreibung passt aber auch zu Batman.
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Zu 2: Etwas ähnliches findest du im zweiten Answin-Roman. So lange es keine eindeutigen Beweise gibt, lassen beide Seite ihre Leumundszeugen auftreten. Wer am Schluss mehr Einfluss oder politisches Gewicht hinter sich hat, gewinnt. Die Aussage von landesfremden Herumtreibern ist dabei weniger wert als die des örtlichen Grafen, auch wenn der nichts mit der Sache zu tun hat.
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Die Honorarforderung hätte man doch gut über ein Crowdfunding finanzieren können ...
Auf jeden Fall bin ich froh, dass es endlich einen Abschluss gibt und ich Band 1 und 2 nicht umsonst gelesen habe. Ich spiele zwar kein DSA mehr, aber für so ein Stretchgoal überlege ich, trotzdem
das Portmonai Portmonnedie Geldbörse zu öffnen. -
geben wir nicht nur den dritten Teil der Hjaldingersaga von Daniela Knor in Auftrag.
Schreibt Daniela Knor auch den dritten Teil oder übernimmt das ein anderer Autor?
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Die Pakete sind immer nur Vorschläge. Bei DSA 5 gibt es grundsätzlich eine freie Generierung, du kannst deinen Held so bauen, wie du es für richtig hältst. Gerade bei Elfen passt es auch fluffmäßig besser als bei Akademiemagiern, die Zauber frei zu wählen, da Elfen keine festen Lehrpläne kennen.
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Das würde ich als Meister nicht zulassen, da beim verfluchten Gegenstand explizit darauf hingewiesen wird, dass jede Person, die den Gegenstand berührt, verflucht wird. Das impliziert, dass man für die anderen Methoden ein konkretes Opfer braucht.
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Kann man es noch als Happy End bezeichnen, wenn der Held stirbt? V wie Vendetta hat für mich ein gutes Ende (Held hat sein Ziel erreicht), aber kein Happy End im engeren Sinn.
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300 - "Historien"filme haben das gleiche Problem wie Biografien, es ist klar, was passieren wird. Bei Titanic hat ja auch niemand damit gerechnt, dass das Schiff den Eisberg verfehlt
Batman: The Dark Knight Returns - Zeichtrickumsetzung des gleichnamigen, nicht-kanonischen Comics
Blade Runner - aber nur eine bestimmte Fassung, ich glaube der Director's Cut.
Bubba Ho-Tep
Buried - Lebendig begraben
Das Parfum
Departed - Unter Feinden
Der Fluch der 2 Schwestern
Die Monster Uni - man wusste zwar, wie es ausgehen würde, aber der Film hat kein Happy End im engeren Sinn
Die Tribute von Panem - also das Ende des letzten Films
Prestige - Die Meister der Magie
Robin Hood - mit Russell Crowe
Rogue One
Silent Hill
Sucker Punch
The Imitation Game
The Others
The Ward
V wie Vendetta
Watchmen
Das die meisten davon eher Kriegs-/Horrorfilme sind, wundert wenig, die 3. Gruppe sind dann SFs.
Bei Krimis geht es noch sehr gut, speziell wenn sie in Richtung Film noir gehen. Und dann natürlich noch bei Historienfilmen oder Biographien, wenn sich entsprechende Ereignisse zugetragen haben. Bei anderen Genres geht es nicht so gut. Wenn man eine romantische Komödie ohne Happy End zeigt, nehmen die Zuschauer vermutlich das Kino auseinander.
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Sieben
The Cube - Die Fortsetzungen sind nicht so stark, haben aber ebenfalls kein Happy End.
Wicker Man - Die Neuverfilmung mit Nicolas Cage hat kein Happy End, aber der gesamte Film wird durch das Ende überflüssig.
Der blutige Pfad Gottes II - Halbes Happy End
Der Mondmann - Das Problem bei Biografien: Wenn man weiß, dass Andy Kaufman an Lungenkrebs gestorben ist, weiß man auch, wie der Film endet
Falling Down
Garp und wie er die Welt sah
Mary Poppins ? - kein klassisches Happy End
Das Lebens des Brian - Always look on the bright side of life
Die Ritter der Kokosnuss
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Spoiler anzeigen
Offiziell wird zumindest dringend empfohlen, die Gezeichneten sterben zu lassen.
Die Zeichen:
Spoiler anzeigen
Das Auge vergeht im Hass seines Trägers, das kühne Tier stirbt IIRC mit seinem Träger, die stählerne Stirn nimmt das Kind mit in die Globule und Siebenstreichs Schicksal ist bekannt.
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Ich denke, das ist eine Frage des Spielstils. Möchte man eher eine schlüssige, (für DSA-Verhältnisse) funktionierende Welt bespielen, in der Taten entsprechende Konsequenzen haben? Oder ist Aventurien nur ein Abenterspielplatz, der nur als loser Hintergrund dient, weil die Helden und ihre Geschichten im Mittelpunkt stehen?
Ich bin da bei der ersten Variante. Das gilt dann aber für alle: Helden, Meisterpersonen und irgendwelche Lieblingsfiguren von Autoren und Redaktion.
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dass männliche Hexen nicht Hexer genannt werden (und erst recht nicht Hexenmeister!), sondern einfach nur Hexe.
Fast richtig. Männliche Hexen werden männliche Hexen genannt (wenig originell, aber sehr zutreffend).