Heyho,
wie genau verfährt man bei der längerfristigen Aktion "Sprinten"? Rennt derjenige erst bei der zweiten Aktion los? Und darf man sprinten wenn man nur noch eine Aktion in einer KR hat?
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Neues Benutzerkonto erstellenHeyho,
wie genau verfährt man bei der längerfristigen Aktion "Sprinten"? Rennt derjenige erst bei der zweiten Aktion los? Und darf man sprinten wenn man nur noch eine Aktion in einer KR hat?
Verboten ist es natürlich nicht, du kannst sprinten wann immer du willst.
Längerfristig heißt dabei nur, dass die Aktion üblicherweise länger dauert als 1 KR oder eine Aktion. In 2 Aktionen sprintest du dabei 3*GS Schritt und kannst weder angreifen noch auf Angriffe reagieren.
Falls ihr mit Passierschlägen spielt, stehen deinen Gegnern welche zu, wenn du durch ihre Kontrollbereiche rennst.
Ist irgendwas über die Person "Skorpion" bekannt, abgesehen von dem, was im Wiki steht? Die Informationen habe ich so exakt auch in In den Dschungeln Meridianas gefunden, auf die anderen Quellen hab ich leider keinen Zugriff.
In dem AB "Süße Träume" in "Wahl der Waffen" ist der Skorpion der Gegenspieler. Ich habe da gerade mal kurz durchgeblättert, weiter kenne ich das nicht.
Wer jedoch tatsächlich der Skorpion ist, wird darin nicht aufgelöst, da nur jemand in der Maske des Skorpions zu stellen ist. Der echte Skorpion entkommt und wird nicht enttarnt. Mehr als das, was in dem Wiki Artikel steht, ist über die Person dieser Frau auch nicht angegeben. Entsprechend gibt es auch nur Werte der Frau in der Maske und nicht des echten Skorpions. Verwiesen wird ansonsten für mehr Informationen auf IdDM.
Weiß nicht ob das hier so hingehört aber ich versuch mal mein Glück und Frage mal.
Kennt hier einer das Soloabenteuer Die Schwarze Sichel und wäre bereit mir ein kleines bisschen auszuhelfen?
Ich komm bei dem Rätsel mit den Räumen und den Buchstaben auf dem Boden nicht weiter und ehrlich gesagt versteh ich das auch nicht so wirklich.
Danke schon mal für alle Antworten
In dem AB "Süße Träume" in "Wahl der Waffen" ist der Skorpion der Gegenspieler. Ich habe da gerade mal kurz durchgeblättert, weiter kenne ich das nicht.
Süße Träume
Wer jedoch tatsächlich der Skorpion ist, wird darin nicht aufgelöst, da nur jemand in der Maske des Skorpions zu stellen ist. Der echte Skorpion entkommt und wird nicht enttarnt. Mehr als das, was in dem Wiki Artikel steht, ist über die Person dieser Frau auch nicht angegeben. Entsprechend gibt es auch nur Werte der Frau in der Maske und nicht des echten Skorpions. Verwiesen wird ansonsten für mehr Informationen auf IdDM.
Ich danke Dir. Dann nehme ich mir wohl einfach raus, die Dame so zu gestalten, wie sie mir am besten passt.
Ich hätte da mal eine ganz kurze und doofe Frage.
In DsA 5 hat man ja bei jeder Wiederholungsprobe eine Erschwernis von 1 Punkt, welche für 24 Stunden anhält. Heißt das jetzt, dass die Erschwernis auch noch anhält, selbst wenn die wiederholte Probe geglückt ist ?
Also zum Beispiel ein Charakter schafft seine klettern Probe nicht. Er wiederholt die Probe (welche um den einen Punkt erschwert ist) und schafft sie diesmal. Einen halben Tag später wird abermals eine klettern Probe von dem Charakter verlangt. Hat er die Erschwernis immer noch ?
Also zum Beispiel ein Charakter schafft seine klettern Probe nicht. Er wiederholt die Probe (welche um den einen Punkt erschwert ist) und schafft sie diesmal. Einen halben Tag später wird abermals eine klettern Probe von dem Charakter verlangt. Hat er die Erschwernis immer noch ?
Eine Probe bezieht sich immer auf die Lösung eines konkreten Problems, beispielsweise "klettere auf den Baum" oder "erklimme den Felsen". Scheitert man an der ersten, so wird die zweite Probe deshalb trotzdem nicht schwieriger.
Zumindest bei Zaubern gibt es die Regelung, dass eine Wiederholung innerhalb 1 SR pro Wiederholung um 3 erschwert ist. War bei Talenten glaube ich auch so.
Geht immer um ein konkretes "Projekt", also kann die nächste Klettern-Probe wieder ganz normal stattfinden.
Zumindest bei Zaubern gibt es die Regelung, dass eine Wiederholung innerhalb 1 SR pro Wiederholung um 3 erschwert ist.
Ja, aber es gibt ja auch die (Optional-?) Regel Zeit lassen. Sollte also kein Problem sein, nach einem halben Tag ohne Erschwernis wieder zu klettern. Oder zu zaubern.
Was bedeutet im Buch In den Dschungeln Meridianas im Kasten auf S. 38 oben unter der Rubrig Wichtige Gasthöfe/Schänken die Angabe in Klammern hinter den einzelnen Häusern? Bspw bei der Perle von Al'Anfa Q10/P14/S10
Q = Qualität, P = Preis, S = Schlafplätze.
Ohhhh.... Danke.
Kennt hier einer das Soloabenteuer Die Schwarze Sichel und wäre bereit mir ein kleines bisschen auszuhelfen?
Ich komm bei dem Rätsel mit den Räumen und den Buchstaben auf dem Boden nicht weiter und ehrlich gesagt versteh ich das auch nicht so wirklich.
aalso, @Magus Fuxfell, ich hab mich jetzt mal damit beschäftigt, mir mal alles aufgemalt und...
beim Lesen quasi auf den Boden gesehen. Zuerst fällt auf, dass man in der ersten Ebene ostwärts die erste Zeile des Verses zu lesen bekommt. Die "Neune" ist bei 32, wenn man alle Abschnittsnummern in Einzelzahlen liest, hier also einen Strich gemacht. Warum Brenn die Scheune? Weiß ich nicht, ich hab dann die Rune gelesen und zwar vorwärts, und dann rückwärts: in Worten siebenundsiebzig. Bei diesem Abschnitt wirste erleichtert und auch ein bisschen klüger sein.
hth
Das Abenteuer hält aber mit Sicherheit noch mindestens einen Fallstrick bereit.
Hilft vielleicht auf dieser Seite, bzw. von den weiterführenden LInks etwas bei diesem Rätsel wieter? : Die schwarze Eiche/Komplettlösung – Wiki Aventurica, das DSA-Fanprojekt, oder hier: DSA-Forum • Thema anzeigen - A185 Im Griff der Schwarzen Eiche?
Da ich das Solo selber nicht kenne, sind das nur Hoffnungen.^^
Ok Danke erstmal. Das hat mich jetzt echt ewig beschäftigt.
Ich hoffe ich kann jetzt bis zum Ende spielen.
Was bedeutet im Buch In den Dschungeln Meridianas im Kasten auf S. 38 oben unter der Rubrig Wichtige Gasthöfe/Schänken die Angabe in Klammern hinter den einzelnen Häusern? Bspw bei der Perle von Al'Anfa Q10/P14/S10
Q = Qualität, P = Preis, S = Schlafplätze.
Wobei Q- und P-Angaben relativ sind (1=mies/billig, 10=sehr gut/teuer), S gibt die absolute Zahl der Schlafplätze an. Q5 P7 S 10 wäre also ein mittelprächtiges Lokal/Hotel, etwas überteuert für die gebotene Qualität. Außerdem gibt es 10 Schlafplätze.
Wie genau wird es mit den freien Aktionen gehandhabt? Muss man die vorher ansagen oder kann man spontan entscheiden in welchem INI-Abschnitt/Phase ich eine freie Aktion anwenden möchte a la "Kampfgespür" (natürlich mit der Einschränkung, dass man keine bewusst in der Phase einer eigenen regulären Aktion machen darf)?
Nunja, normalerweise musst du das analog zu anderen Aktionen ansagen, wenn dir die INI-SFs noch fehlen.
EDIT Schattenkatze: Die DSA 3 Frage habe ich fix in den DSA-3-Thread eins weiter verschoben.