Pen & Paper trifft auf digitale Innovation – Mach mit!

  • Hey zusammen!

    Wir sind dabei, ein Pen & Paper zu entwickeln, das klassische Tischrunden mit moderner Technik kombiniert.

    Unsere Welt steckt voller Geheimnisse, die du mit uns zum Leben erwecken kannst – mit Hilfe digitaler Features wie Charaktergenerator und Karten für das Smartphone.

    Das Grundgerüst, die ersten Features und die technischen Grundlagen stehen bereits. Jetzt geht es darum das Spiel in einer ersten Version fertigzustellen.

    Wenn du dich mit Vue.js, JavaScript und TypeScript auskennst und Bock auf ein cooles Projekt hast, bei dem du wirklich etwas bewegen kannst, dann melde dich!

    Für mehr Infos und weitere Details, schreib uns hier im Forum einfach eine persönliche Nachricht. :thumbsup:

  • Ein Pen & Paper ohne Pen und Paper...

    Also kein Pen und Paper. 😉

    Microsoft hat mal einen Spieltisch mit eingelassenen Monitor-Touchscreen gehabt. Sowas mit einer Art foundry software macht schon Spass. Allerdings ist der Tisch zu teuer.

    Derzeitiges Projekt: Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz

    Edited once, last by Andragar al Rashdul (October 13, 2024 at 5:49 PM).

  • Es war einmal ... 1981!
    https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Tower_(game) - das Spiel gab es bei uns unter einem Namen mit "Atlantis"; ich habe wohl der Werbespott gesehen, und huiii ... das war mal was ganz Neues! Hier mit guten Bildern; https://boardgamegeek.com/boardgame/30/dark-tower

    Die Verknüpfung von Elektronic und einem Brettspiel ist ja nicht so neu. HeroQuest wurde 1:1 für C64er und PC umgesetzt. Bei AD&D gab es einige Abenteuer mit einer "Abenteuer"-CD, und nahm damit die heutigen Krimi-Spiele vorweg. Und dann gab es noch dieses Experiment; https://www.mobygames.com/game/10658/robot-rascals/

    Gut, es sind genaugenommen Brettspiele, aber es zeigt das schon immer wieder versuche unternommen wurden, normale Spiele mit Digital zu verbinden. D&D will den digitalen KI-DM erschaffen ...

    Es wird nicht leicht werden, gerade wenn dazu ein neues RPG erschaffen werden muß.
    (Werbespott um 1981/82 ... ich bin reif für eine TARDIS-Regeneration.)

    Jassu! (freundliche Begrüßung auf Ithasos)

    Pflicht des Historikers: Das Wahre vom Falschen, das Gewisse vom Ungewissen, das Zweifelhafte vom Verwerflichen zu unterscheiden.
    (nach Johann W. von Goethe)

    Kinder deuten ohne Furcht in die Sterne, während andere, nach dem Volksglauben, die Engel damit beleidigen.
    (Vorrede der Grimms Märchen 1819)

  • Hast du Bilder, die den aktuellen Stand des Projekts zeigen? Klingt grundsätzlich interessant, aber zum Mitarbeiten habe ich aktuell zu wenig Zeit.

    Jeder Mensch ein Magier, jedes Wort ein Vorurteil

  • Hi Leute,

    danke für die vielen Nachfragen. Aktuell habe ich für euch den aktuellen Arbeitsstand zu der Welt: https://www.transfernow.net/dl/20241015rXvkVKJY

    Was den technischen Stand angeht würde ich gern mit den Interessenten im direkten Dialog unser System zeigen und die nächsten Aufgaben dazu besprechen. Insofern meldet euch, wenn ihr mit Vue im speziellen Erfahrung habt und auch Zeit und Lust habt Teil unseres Projekts zu werden. :cool: