LEGO ist es anscheinend nach vielen Versuchen gelungen, und die (eher reinen) Mädchenprodukte nehmen zu. Eine reine -für Frauen die es sich wert sind- Produktline aufzubauen, hat noch nicht mal D&D versucht (Werbung ist manchmal so gruselig. )
Es lohnt sich wohl nicht - weil Rollenspiele auch speziell sind - und nicht mit Lego (ab 5 Jahren) zu vergleichen.