Angrosch zum Gruße werte Freunde,
ich bereite zur Zeit die Einsiedlerin vor und bin dadurch auch auf den Fluch von Ungorosch gestoßen. Was könnte das sein? Hat da einer vielleicht die ein oder andere coole Idee?
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Neues Benutzerkonto erstellenAngrosch zum Gruße werte Freunde,
ich bereite zur Zeit die Einsiedlerin vor und bin dadurch auch auf den Fluch von Ungorosch gestoßen. Was könnte das sein? Hat da einer vielleicht die ein oder andere coole Idee?
Dürfte eine Anspielung auf Durins Fluch sein, der Balrog, der die Zwerge vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe aus Moria vertrieben hat. Durins Fluch | Der Herr der Ringe Wiki | Fandom
Ein mehrgehörnter Feuerdämon des Agrimoth (Gegenspieler Angroschs) wäre von daher passend.
Es ist ein unbekanntes Wesen, dass die Binge Ungorosch heimgesucht hat: Ungorosch – Wiki Aventurica, das DSA-Fanprojekt
Angroschs Kinder schreibt dazu (S. 123):
"Mitten im Eisenwald liegt das versteckte Silberbachtal, in dem heutzutage neben zwei Einsiedlern hauptsächlich Trolle leben. Vor rund 3.000 Jahren siedelten hier jedoch Zwerge, die in einem Tunnelsystem namens Ungorosch dem Gebirge die Schätze abtrotzten. Etwa 700 Jahre nach der Besiedlung stießen sie auf ein unheimliches Wesen, das nicht nur begann, einzelne Zwerge zu töten, sondern nach der grausamen Verstümmelung der Opfer auch deren Gestalt und Stimme annahm. So starb jeder dritte Zwerg, bevor die Bewohner Ungoroschs beschlossen, die Binge mit verschiedenen Fallen zu sichern und zurück in den Amboss zu ziehen.
Längst sind alle Vermutungen über die Herkunft dieses Wesens, das in Legenden nur den Namen Fluch von Ungorosch trägt, in Vergessenheit geraten, genauso wie die meisten Fallen tief unter dem Berg, die dem Fluch das unheilige Leben nehmen sollten. Allerdings wird noch immer von unglaublichen Schätzen gesprochen, weshalb Ungorosch für unerschrockene Recken auch heute noch ein lohnendes Ziel darstellt.
(Die Binge Ungorosch wird im Rahmen der Spielsteine-Kampagne im Band Die Einsiedlerin genauer behandelt, ist also in dieser Hinsicht eigentlich kein Sternchen-Mysterium. Allerdings wird es im Abenteuer dem Spielleiter überlassen, den Fluch von Ungorosch auszugestalten, ihn vollkommen zu ignorieren oder ihn erst bei einem zweiten Besuch der Helden auftauchen zu lassen.)"
Es ist also mit Absicht nicht genauer festgelegt und beschrieben, um als SL jegliche Handhabe zu haben.
Was könnte das sein? Hat da einer vielleicht die ein oder andere coole Idee?
Ein Amazeroth-Dämon mit der Gabe des Gestaltwandelns? (s. Schattenkatze 's Beitrag)
Oder ein Zwergenvampir?
Ich fand bei dem AB die Meisterinformationen auf der wiki-aventurica sehr hilfreich. Da werden auch einige Vorschläge gemacht was man aus dem Fluch machen kann.
Vielen Dank an alle für die schnelle Hilfe
jetzt werd ich bestimmt was tolles draus machen