DSA hat so viele eigene Sprachen, wie es Spieler*innen und Spielleiter*innen gibt. Und jede einzelne will natürlich benutzt werden.
Und "die" Sprache von DSA zu konstruieren würde die Analyse aller Ingame-Texte erfodern und die schillern tsagefällig in allen Farben des Regenbogens. Oké?