Colpire per stordire: come si fa?

  • Ciao a tutti, non trovo nel Regolamento come si faccia a colpire un nemico per stordirlo invece che per ucciderlo. C'è scritto? Non vorrei che fosse un' Abilità Speciale presente in qualche supplemento come l'Armeria di Aventuria o il Compendio. Per me è un'azione abbastanza basilare e ricorrente nei combattimenti, e avrei bisogno di una regola o di linee guida ai massima. Qualcuno può aiutarmi? Mi sono perso qualcosa?

    Grazie!

  • Ciao! Nel Regolamento in effetti la regola per stordire ed assassinare non è inclusa: compare invece nel Compendio II, per cui in effetti non è disponibile neanche per l’edizione inglese ancora.

    Il testo della regola si trova sul Wiki ufficiale in tedesco, si può riassumere brevemente così:

    1. È possibile stordire/assassinare soltanto personaggi che non dispongono di Punti Fato, se si muovono con Mov ≤ 4 e non sono impegnati in combattimento.
    2. Bisogna avvicinarsi alla vittima con una prova competitiva di Furtività contro Percezione (Imboscate), eventualmente con bonus/penalità dettati dalle circostanze oppure dalla lunghezza dell’arma (in questo caso 0/1/2 per corto/medio/lungo). L’avvicinamento deve avvenire come movimento (azione) del turno di combattimento.
    3. Si sfrutta un’azione libera del TC per effettuare l’azione di stordimento.
    4. L’attacco ha un bonus di 10.
    5. La vittima ottiene lo status Sorpreso fino alla fine del prossimo TC.

    Per quanto riguarda gli effetti, dipendono se si cerca di stordire o assassinare.

    Assassinio: non è possibile con armi a due mani, non è possibile usare manovre speciali. Si applicano i seguenti modificatori ai Punti Impatto, in base alla categoria d’arma (prima si calcola l’addizione/sottrazione e poi il moltiplicatore):

    • Corta: +2 ×5
    • Media: ±0 ×4
    • Lunga: -2 ×3

    (L’idea di questo moltiplicatore è quella di rendere tutte le armi più o meno ugualmente letali con un singolo colpo.)

    Stordimento: oltre all’impatto normale, la vittima ottiene lo stato Incosciente per 1D6+4 minuti. Può effettuare una prova su Autocontrollo (Restare cosciente) -3 per ridurre di LQ minuti questo tempo. Se i minuti scendono a 0 o meno, la vittima non viene stordita.