Ciao a tutti!
Allora, ho acquistato da pochi giorni il manuale base di USnB 5e, ho avuto appena il tempo di sfogliarlo e volevo condividere con voi alcune primissime impressioni: può essere che ad una letttura più attenta cambino...
COSA MI PIACE DI UNO SGUARDO NEL BUIO 5E: - fondamentalmente, da quello che ho visto finora, mi piace tantissimo! Potrebbe diventare il mio gdr preferito o definitivo, in termini di fantasy. Più nello specifico:
- CREAZIONE DEL PERSONAGGIO: d'accordo, è molto complessa, ma consente una personalizzazione estrema del personaggio, a mio avviso superiore a quella di altri giochi, fondendo molto bene un sistema a competenze con un sistema a "professioni" (che poi possono anche essere costruite da zero). Le specie e le culture sono fantastiche, hanno un'atmosfera, un sapore di "realismo fantastico" ed un radicamento nell'ambientazione a mio avviso non eguagliati in altri sistemi, se non forse in alcuni del Signore degli Anelli o in altri di cui però non mi piacciono le meccaniche.
- COMPETENZE: USnB 5e ha il miglior sistema a "skill" che abbia mai visto in un gdr, a mio avviso, dal momento che unisce benissimo gli attributi collegati ad una skill alla quantità di esperienza che i pg hanno con quella skill a quanto "bene" riescono a svolgere attività utilizzando quella skill. Top, per me, semplicemente. Punto
- AMBIENTAZIONE: Aventuria, o Atlantide, per me è evocativa e suggestiva, nota eppure nuova e tutta da scoprire.
- REALISMO FANTASTICO: mi piace molto il tono concreto e realistico delle regole e dell'ambientazione, fantasy, ma meno supereroistica ed estrema rispetto ad altri sistemi: mi fa sentire il gioco più vicino e mi permette di immedesimarmi maggiormente in ambientazioni, storie e personaggi. Le storie possono essere anche più semplici, e non necessariamente, soprattutto passato un certo "livello di esperienza", sempre "affronta una minaccia cosmica/un principe dei demoni/un drago ancestrale" e salva il mondo
- LIVELLO DI COMPLESSITA' DEL REGOLAMENTO: scegliendo di giocare a Uno Sguardo nel Buio so di scegliere un sistema complesso e dettagliato, fino all'estremo. Però ho giocato, soprattutto in gioventù, a sistemi come Rolemaster, GURPS, e più recentemente Pathfinder 1 e 2: ad una prima lettura la complessità di Uno sguardo nel Buio mi sembra "affrontabile e maneggevole" e soprattutto coerente con il contesto generale e "di senso".