Die Welt Aventuria ist m.E. bei DSA der Star. Das Regelsystem hingegen ist eher ne ziemliche Krücke. (im Unterschied zu D&D5 und FR wo es genau umgekehrt ist) So ein Kampf dauert einfach zu lange vor allem wenn man scharfe, schnelle und tödliche Systeme wie z.B. Savage worlds oder BRP gewohnt ist.
Deshalb meine Frage: wie beurteilen die Spieler hier die Überlegung die LP eines Charakters und der Monster zu halbieren? Würde das zu wesentlich kürzeren Kämpfen führen ohne den Spirit von DSA zu verändern? Zusätzlich ist zu bemerken: unsere Gruppe spielt die Kämpfe ausschließlich mit Minis/POGs auf Bodenplänen.
danke für die Einschätzung.