Ich würde gerne eine Dark Cristal Mini-Kampagne leiten (1–5). Der Grund ist natürlich die aktuelle Popularität der Fernsehserie im Spielerkreis.
Klassentechnisch werde ich mich bei Abenteuer in Mittelerde orientieren – sogar das Korruptionssystem passt perfekt.
Bei den Völkern sollen die Spieler in die Rolle von Gelflingen schlüpfen (evtl. noch Podlinge?).
Da kann AiM nicht als Vorlage dienen. Wie würdet ihr die Unterschiede zwischen Clans darstellen?
Direkt unterschiedliche Völker generieren? Stat-technisch scheinen diese aber nicht zu unterschiedlich zu sein.
Oder das ganze über Hintergründe abwickeln? Also primär andere Startskills – wobei die Dunkelsicht der Grot-Gelfinge wohl etwas zu crunchig für ein Hintergrundmerkmal wäre...
Ich freue mich auf eure Ideen und Varationen.