-zurückziehen der Gegner etc - funktioniert auch nur bedingt und nur einmal, dann wirkt das gekünstelt/aufgesetzt/willkürlich
nicht wirklich. In einem asymetrischen Gefecht stellt dich der Schwächere nur dann dem Stärkeren wenn er dumm ist oder keine andere Wahl mehr hat.
Wenn hit and run einmal funktioniert, warum dann aufhören?
Bei mir würden sich eine Gruppe von Banditen, die sich der Spielergruppe als unterlegen betrachten immer weiter zurückziehen, bis die Gruppe nicht mehr blind hinterher läuft...
"Oh da ist ein mächtiger Magier! Wir können gegen seine Zauber nichts ausrichten."
"Warte mal Alrik, benötigen die dafür nicht irgent so eine besondere Kraft?"
"Ja stmmt. Wir locken ihn solange, bis er nicht mehr Zaubern kann, dann ist er wehrlos und wir schnappen uns sein Gold."