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So ganz nachvollziehen kann ich nicht, warum hier DSA1 als völlig absurd eingestuft wird. Habe selber die Erfahrung gemacht (und höre es auch bis heute), dass das "für heutige RollenspielerInnen nicht mehr zeitgemäße" Uralt-System bei absolut unbedarften P&P-Neulingen immer noch ein perfekter Einstieg für alle Altersgruppen ist: Simpelste Regeln, glasklares Spielprinzip, lustige Abenteuer. War ja damals auch explizit für Anfänger gemacht. Die damaligen Rollenspiel-Veteranen hatten für DSA bis Anfang der Neunziger eh nur Verachtung übrig.
Wollte ich nur mal so anmerken. Bis in alle Ewigkeit werden meine DebütantInnen zunächst durch Silvanas Keller stolpern, dann die Orkland-Trilogie überleben - und wen es dann gepackt hat, der/die ist unrettbar verloren und muss den Pakt mit vermutlich DSA5 eingehen